在我的游戏中,我有几个脚本来管理语言,但事实是,使用TextMeshPro按钮比通常的更好,文本本身更酷,而且所有这些都很酷。
尽管存在问题,但我需要获得文本的一个组件,我可以使用通常的Unity,但不能使用TMP:
private void ChangeText(string newText) => GetComponent<Text>().text = newText;
工作正常,但我需要使用GetComponent<TextMeshPro>().text
似乎并不存在,我也不知道如何从按钮中获取TMP组件。
发布于 2022-05-19 19:35:25
首先,确保在脚本开始时确实导入了TMPro:
using TMPro;
如果您已经这样做了:您需要的组件是TMP_Text:
GetComponent<TMP_Text>().text
https://stackoverflow.com/questions/72310144
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