下面是一个更新方法,有人能尝试解释一下吗?
void Update()
{
transform.Rotate((transform.rotation.eulerAngles.x+10)* Time.deltaTime , 0, 0);
}发布于 2022-06-01 06:48:23
Update-Method被称为每一个帧。在您的例子中,该方法以一种不寻常的方式旋转游戏对象的转换。您应该用给定的值操作eulerAngles或旋转转换。
https://stackoverflow.com/questions/72457367
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