嗨,所以我试着在上传到服务器之前把图像转换成素描图像,上传部分不是问题,图像到素描图像的转换是。我没有搜索一个js库来帮助我实现这一点,然后我在python中找到了这个python示例代码,然后尝试只使用CSS重新创建它,并且我使用下面的CSS代码正确地获得了它。
filter: grayscale(100%) invert(100%) blur(5px);
mix-blend-mode: color-dodge;然后,我尝试用画布API在Vanilla Javascript中重新创建它,因为我需要将图像上传到服务器上,该服务器看起来像草图一样的图像,但是被困在进程中,这里是我正在做的下面的图像转换的阶段。

我被困在了第4阶段,我无法继续进行第5阶段,当彩色道奇应用于画布API时,它是globalCompositeOperation = 'color-dodge';,以消除模糊,使其看起来像素描图像。
grayscale(100%) invert(100%)在javascript CANVAS APIH 116第4阶段是<>D17工作在javascript画布API<代码>H 218<代码>H 119第5阶段<代码>D20,这相当于CSS‘<代码>D 21我认为?我不确定,但我想是的。在javascript CANVAS API中不工作
下面是我的Javascript代码
let img = document.createElement('img');
let canvas = document.createElement('canvas');
let ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.filter = 'grayscale(100%) invert(100%) blur(5px)'; // stages 2,3,4 is working
ctx.globalCompositeOperation = 'color-dodge'; // stage 5 not working
ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);好的,我想这是很多,所以这里有一个片段,供你们测试。https://codepen.io/ohyeahhu/pen/MWQRweP
此外,如果你们知道一个JS库或工具,可能会帮助我实现这一壮举,我是非常开放的任何建议。
注意:仅在javascript或任何js库中
发布于 2022-11-25 16:41:24
在这里为其他人发布它,解决方案是我需要生成一个黑白和模糊的画布/img,然后使用CANVAS合并它们。
因此,为了总结下面的代码,我创建了两个函数。filter和generateSketch,filter的目的是向画布元素添加过滤器,而generateSketch则将两个画布(黑白和模糊)合并为一个,以创建一个类似于图像的草图。
HTML
<div class="col-sm-6">
<h1 class="text-center">Converted using JAVASCRIPT</h1>
<div class="row">
<div class="col-sm-6">
<img src="https://i.postimg.cc/Wb5CcD8L/corgi2.jpg" id="raw-img" class="d-block w-100">
</div>
<div class="col-sm-6" id="result">
</div>
</div>
</div>Javascript
window.addEventListener('DOMContentLoaded', async (event) => {
// add filters to canvas element
const filter = (bmp, filters="") => {
let canvas = Object.assign(document.createElement('canvas'), { width: bmp.width, height: bmp.height });
let ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.filter = filters;
ctx.drawImage(bmp, 0, 0);
return canvas;
}
// merge two canvas into one to generate sketch like image
const generateSketch = (bnw, blur) => {
let canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = bnw.width;
canvas.height = bnw.height;
canvas.__skipFilterPatch = true; // davidenke/context-filter-polyfill fix for safari ios devices
let ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage(bnw, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.globalCompositeOperation = 'color-dodge';
ctx.drawImage(blur, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
return canvas;
}
let rawImg = document.getElementById('raw-img');
// first: step create bitmap from the `rawImg`
let bmp = await createImageBitmap(rawImg);
// second: generate a black & white and blur canvas using filter()
let bnw = filter(bmp, "grayscale(1)");
let blur = filter(bmp, "grayscale(1) invert(1) blur(5px)");
// third: merge / combine `bnw` and `blur` canvas
let sketchImg = generateSketch(bnw, blur);
// display output
let resultDiv = document.getElementById('result');
resultDiv.prepend(sketchImg);
});您可以在我的代码页上查看工作示例https://codepen.io/ohyeahhu/pen/MWQRweP。
注意:我还使用https://github.com/davidenke/context-filter-polyfill来解决Safari设备上的兼容性问题。
这也与这个CanvasRenderingContext2D.globalCompositeOperation is not working on safari相关。
https://stackoverflow.com/questions/72664200
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