当我在我的安卓设备上登录谷歌Play游戏时,我得到:
检测到开箱即用错误;用户必须通过UIflow.重新身份验证。
这个应用程序过去与google play很好地兼容。但我的最新版本有这个问题。
我使用C++版的Google游戏集成:3.1
我确实看到一个通知弹出,上面写着“嘿,玩家标签”和“第16级”。因此,它确实短暂地登录,但随后立即再次登出。
V Play Games callback indicates connection.
I Successfully connected to Google Play.
V WelcomeBack Notification UI should be displayed by GMSCore.
V ApplicationMetadataCache is not being seeded; this is normal on non-iOS platforms.
I Sign in finished with a result VALID
I OnAuthActionFinished
I You are logged in!
V PlayerLevelCache is not being seeded; this is normal on Android.
V Automatically seeded event cache.
E Out of box error detected; the user must reauthenticate through the UIflow.这是我的游戏的调试版本,但我非常肯定GPG同时适用于调试和发布版本。我有两个键,上传到谷歌游戏控制台。
我这边没有任何重要的源代码更改。只是一个重建的游戏,与一个更新的安卓工作室。
更新:这个问题不会发生在模拟设备上,而是发生在小米米A3设备上。
发布于 2022-06-22 17:26:48
当我清除缓存时,这个错误就消失了。在Android 11上,这是通过以下方式完成的:
Android一直以来都是,而且将来也将是一大堆苦难。
https://stackoverflow.com/questions/72708131
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