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社区首页 >问答首页 >我怎样才能找到最接近于“团结”中主角的平坦区域?

我怎样才能找到最接近于“团结”中主角的平坦区域?
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Stack Overflow用户
提问于 2022-07-19 10:04:16
回答 1查看 59关注 0票数 0

有时我的主角会像这样被困在空中,如果他像这样在空中停留2-3秒,我想把主角移到最近的平坦区域。(表面角度可在0f至60 F之间,最小半径为0.5f空空间)

我怎样才能找到最接近于“团结”中主角的平坦区域?

非常感谢。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2022-07-19 14:26:21

雷卡斯特 (或物理学类中类似的方法,例如spherecast)。从RaycastHit中获取命中的正常,并评估它的角度是否适合使用Vector3.Angle

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/73034949

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