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社区首页 >问答首页 >HoloLens 2/ Unity / MRTK :边界系统

HoloLens 2/ Unity / MRTK :边界系统
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Stack Overflow用户
提问于 2022-07-28 14:59:40
回答 1查看 135关注 0票数 1

我一直在努力让边界系统在统一中工作,但没有多少运气。除了这里和MRTK示例之外,文档中似乎没有什么东西可做。

我的最终目标是显示一个用户可以操作的“安全区”。

复制:

  1. 创建一个新项目,并将其设置在Unity中--以下指南:链接
  2. 导入“混合现实工具包示例”边界演示
  3. 打开演示场景并确保配置文件被分配
  4. 将演示部署到HoloLens 2中,唯一显示的是关于边界可视化的文本

我尝试过的事情:

  • 创建一个新项目
  • 安装MRTK场景理解和平面查找

版本: Unity 2020.3.29f1 MRTK 2.8.2

有没有人能做到这一点,或者有没有一个更有帮助的指南?

谢谢,

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2022-08-02 11:10:44

正如边界系统概述- MRTK2所说,边界系统是为VR耳机设计的。

边界系统支持在混合现实应用程序中可视化虚拟现实边界组件。边界定义了用户在佩戴VR耳机时可以安全移动的区域。边界是混合现实体验的一个重要组成部分,可以帮助用户在戴着VR耳机时避开看不见的障碍。

HoloLens不支持边界的概念。为了实现您想要的,您可以利用空间意识

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/73154956

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