如何在使用animator.Play()时实现平稳的转换,使用交叉淡出才是关键,所以我有两个状态,没有通过任何转换连接,而且我正在使用animator.Play(),
当我使用animator.crossfade()时,它会转换到框架1,然后停止,那么如何修复这个问题呢?
发布于 2022-09-25 23:28:47
使用Animator.CrossFadeInFixedTime运行具有指定延迟的烟雾转换的动画使用Animator.IsInTransition检查不插入其他动画转换
例如:
_animator.IsInTransition(0))
{
return;
}
_animator.CrossFadeInFixedTime(animationName, 0.3f);
https://stackoverflow.com/questions/73254970
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