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社区首页 >问答首页 >火焰版本升级后在VSCode中编译颤振火焰游戏时出错

火焰版本升级后在VSCode中编译颤振火焰游戏时出错
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Stack Overflow用户
提问于 2022-09-21 16:21:27
回答 1查看 45关注 0票数 0

从Flame 1.0.0升级到1.3.0之后,我的项目停止构建,错误如下:

代码语言:javascript
运行
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Error: Type 'HasHitboxes' not found.
package:project/…/sprite_components/player_component.dart:14
with HasGameRef, HasHitboxes, Collidable

这些错误只与HitBoxes和Collidable有关,因为它们是找不到的,我怀疑在Flame1.3.0中需要导入一些东西。

这些是我的进口品:

代码语言:javascript
运行
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import 'package:flame/components.dart';
import 'package:flame/geometry.dart';
import 'package:flame/input.dart';
import 'package:flame/sprite.dart';

我试过:

代码语言:javascript
运行
复制
flutter pub cache clean
flutter pub get

但没有运气,还有什么需要做的吗?

如果我把评级降到1.0.0,一切正常。

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Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2022-09-21 18:49:03

HasHitboxesCollidable不再被使用。

Hitboxes现在是Flame中的第一类组件,所以您只需使用component.add直接向组件中添加命令盒即可。如果您想要侦听与这些击中盒的冲突,您必须将CollisionCallbacks混音添加到组件中,并将HasCollisionDetection添加到游戏中。

https://docs.flame-engine.org/1.3.0/flame/collision_detection.html

票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/73804081

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