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社区首页 >问答首页 >统一Android构建了糟糕的性能,但IOS没有问题

统一Android构建了糟糕的性能,但IOS没有问题
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Stack Overflow用户
提问于 2022-10-05 16:40:21
回答 1查看 154关注 0票数 0

我正在制作一个移动游戏,在Android上遇到了一些麻烦。在IOS游戏中工作完美,60 IOS,非常快的场景加载1-2秒。在Android的第一个场景中,加载大约5-6分钟(菜单场景),游戏场景似乎是无限加载。我测试小米手机,像素和银河。到处都是同样的问题。

我在游戏中留下了一个场景,它会立即加载,但是当我添加更多的场景时,每个场景的加载时间都会越来越长。似乎游戏是一次加载所有的场景。

有人能帮帮我吗?我被困在这里了。

这是第一幕的代码:

字符串路径= Application.persistentDataPath + "/Data23.fun";

代码语言:javascript
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        if (File.Exists(path))
        {
            if (PSM.CharacterCreated)
            {
                SceneManager.LoadScene(2);
            }
            else
            {
                SceneManager.LoadScene(1);
        }
        }
        else
        {
            Debug.Log("Save File not exist in Path : " + path);
            SceneManager.LoadScene(1);
    }
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2022-10-06 22:28:37

问题解决后,出现了“基本级模板”设置错误。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/73963652

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