正如在正式文件中所看到的,有一个名为SubcomposeLayout的布局被定义为
布局的模拟,允许在测量阶段细分实际内容,例如,使用测量期间计算的值作为儿童组合的参数。 可能的用例: 您需要知道在组合过程中父级传递的约束,并且不能用自定义布局或LayoutModifier来解决您的用例。请参阅androidx.compose.foundation.layout.BoxWithConstraints. 您希望在第二个子级的组合中使用一个子级的大小。 您希望根据可用的大小懒洋洋地撰写项目。例如,您有一个包含100项的列表,而不是将它们全部组合起来,而是只编写当前可见的项(比如其中的5项),并在组件滚动时组成下一项。
我用SubcomposeLayout
关键字搜索Stackoverflow,但是找不到它的任何内容,创建了这个示例代码,从正式文档中复制了其中的大部分代码,以测试和学习它的工作原理。
@Composable
private fun SampleContent() {
Column(
modifier = Modifier
.fillMaxSize()
.verticalScroll(rememberScrollState())
) {
SubComponent(
mainContent = {
Text(
"MainContent",
modifier = Modifier
.background(Color(0xffF44336))
.height(60.dp),
color = Color.White
)
},
dependentContent = {
val size = it
println(" Dependent size: $size")
Column() {
Text(
"Dependent Content",
modifier = Modifier
.background(Color(0xff9C27B0)),
color = Color.White
)
}
}
)
}
}
@Composable
private fun SubComponent(
mainContent: @Composable () -> Unit,
dependentContent: @Composable (IntSize) -> Unit
) {
SubcomposeLayout { constraints ->
val mainPlaceables = subcompose(SlotsEnum.Main, mainContent).map {
it.measure(constraints)
}
val maxSize = mainPlaceables.fold(IntSize.Zero) { currentMax, placeable ->
IntSize(
width = maxOf(currentMax.width, placeable.width),
height = maxOf(currentMax.height, placeable.height)
)
}
layout(maxSize.width, maxSize.height) {
mainPlaceables.forEach { it.placeRelative(0, 0) }
subcompose(SlotsEnum.Dependent) {
dependentContent(maxSize)
}.forEach {
it.measure(constraints).placeRelative(0, 0)
}
}
}
}
enum class SlotsEnum { Main, Dependent }
它应该根据另一个组件的大小重新度量一个组件,但是这段代码到底做了什么对我来说是个谜。
subcompose
函数是如何工作的?slotId
的意义是什么?我们能以某种方式获得slotId吗?subCompose
函数的描述
使用给定的slotId执行所提供内容的子组合。Params: slotId -唯一的id,它表示我们要组合到的槽。如果您有固定的数量或插槽,您可以使用枚举作为槽in,或者如果您有一个项目列表,可能是列表中的索引或其他一些唯一的键可以工作。为了能够正确匹配重测量之间的内容,您应该提供与您在上一次度量中使用的对象相等的对象。content -定义槽的可组合内容。它可以发出多个布局,在这种情况下,返回的可度量列表将包含多个元素。
有人能解释它的含义或/并为SubcomposeLayout
提供一个工作示例吗?
发布于 2021-10-21 16:52:18
它应该根据另一个组件的大小来重新测量一个组件.
SubcomposeLayout
不重测。它允许将内容的组成和度量推迟到它的父约束已知,并且它的一些内容可以被测量,结果可以作为参数传递给延迟的内容。上面的示例计算mainContent
生成的内容的最大大小,并将其作为参数传递给deferredContent
。然后,它度量deferredContent
,并将mainContent
和deferredContent
放在一起。
如何使用SubcomposeLayout
的最简单的例子是BoxWithConstraints,它只是将从父服务器接收到的约束直接传递给它的内容。在布局过程中发生的父级度量了盒的兄弟节点之后,才知道盒的约束,因此content
的组合被推迟到布局。
类似地,对于上面的示例,只有在布局中计算出maxSize
mainContent
之后,才知道deferredContent
在布局中被调用。它总是将deferredContent
放在mainContent
之上,因此假定deferredContent
以某种方式使用maxSize
以避免掩盖mainContent
生成的内容。可能不是一个可合成的最好的设计,但可合成的意图是说明性,而不是有用的本身。
注意,subcompose
可以在layout
块中多次调用。例如,这就是在LazyRow
中发生的事情。slotId
允许SubcomposeLayout
跟踪和管理通过调用subcompose
创建的组合。例如,如果要从数组生成内容,则可能需要使用数组的索引作为其slotId
,允许SubcomposeLayout
确定在重新组合期间应该使用上次生成的subcompose
。另外,如果不再使用slotid
,SubcomposeLayout
将释放其相应的组合。
至于slotId
的去向,这取决于SubcomposeLayout
的调用方。如果内容需要它,将其作为参数传递。上面的例子不需要它,因为slotId
对于deferredContent
总是一样的,所以它不需要去任何地方。
发布于 2021-12-16 18:04:33
我根据官方文件提供的样本和@chuckj的答复制作了一个示例,但仍然不确定这种实现方法是否有效或正确。
它基本上测量最长的组件集,父本宽度,用minimumWidth
of Constraint
重测量较短的组件集,并调整短组件集的大小,如本文所示。这就是whatsapp如何缩放引用和消息长度的基本方法。
橙色容器和粉红色容器是用于指导DynamicWidthLayout
的子列的列,它们使用SubcomposeLayout
来重新测量。
@Composable
private fun DynamicWidthLayout(
modifier: Modifier = Modifier,
mainContent: @Composable () -> Unit,
dependentContent: @Composable (IntSize) -> Unit
) {
SubcomposeLayout(modifier = modifier) { constraints ->
var mainPlaceables: List<Placeable> = subcompose(SlotsEnum.Main, mainContent).map {
it.measure(constraints)
}
var maxSize =
mainPlaceables.fold(IntSize.Zero) { currentMax: IntSize, placeable: Placeable ->
IntSize(
width = maxOf(currentMax.width, placeable.width),
height = maxOf(currentMax.height, placeable.height)
)
}
val dependentMeasurables: List<Measurable> = subcompose(SlotsEnum.Dependent) {
// Send maxSize of mainComponent to
// dependent composable in case it might be used
dependentContent(maxSize)
}
val dependentPlaceables: List<Placeable> = dependentMeasurables
.map { measurable: Measurable ->
measurable.measure(Constraints(maxSize.width, constraints.maxWidth))
}
// Get maximum width of dependent composable
val maxWidth = dependentPlaceables.maxOf { it.width }
println(" DynamicWidthLayout-> maxSize width: ${maxSize.width}, height: ${maxSize.height}")
// If width of dependent composable is longer than main one, remeasure main one
// with dependent composable's width using it as minimumWidthConstraint
if (maxWidth > maxSize.width) {
println(" DynamicWidthLayout REMEASURE MAIN COMPONENT")
// !!! CANNOT use SlotsEnum.Main here why?
mainPlaceables = subcompose(2, mainContent).map {
it.measure(Constraints(maxWidth, constraints.maxWidth))
}
}
// Our final maxSize is longest width and total height of main and dependent composables
maxSize = IntSize(
maxSize.width.coerceAtLeast(maxWidth),
maxSize.height + dependentPlaceables.maxOf { it.height }
)
layout(maxSize.width, maxSize.height) {
// Place layouts
mainPlaceables.forEach { it.placeRelative(0, 0) }
dependentPlaceables.forEach {
it.placeRelative(0, mainPlaceables.maxOf { it.height })
}
}
}
}
enum class SlotsEnum { Main, Dependent }
用法
@Composable
private fun TutorialContent() {
val density = LocalDensity.current.density
Column(
modifier = Modifier
.fillMaxSize()
.verticalScroll(rememberScrollState())
) {
var mainText by remember { mutableStateOf(TextFieldValue("Main Component")) }
var dependentText by remember { mutableStateOf(TextFieldValue("Dependent Component")) }
OutlinedTextField(
modifier = Modifier
.padding(horizontal = 8.dp)
.fillMaxWidth(),
value = mainText,
label = { Text("Main") },
placeholder = { Text("Set text to change main width") },
onValueChange = { newValue: TextFieldValue ->
mainText = newValue
}
)
OutlinedTextField(
modifier = Modifier
.padding(horizontal = 8.dp)
.fillMaxWidth(),
value = dependentText,
label = { Text("Dependent") },
placeholder = { Text("Set text to change dependent width") },
onValueChange = { newValue ->
dependentText = newValue
}
)
DynamicWidthLayout(
modifier = Modifier
.padding(8.dp)
.background(Color.LightGray)
.padding(8.dp),
mainContent = {
println(" DynamicWidthLayout-> MainContent {} composed")
Column(
modifier = Modifier
.background(orange400)
.padding(4.dp)
) {
Text(
text = mainText.text,
modifier = Modifier
.background(blue400)
.height(40.dp),
color = Color.White
)
}
},
dependentContent = { size: IntSize ->
// Measure max width of main component in dp retrieved
// by subCompose of dependent component from IntSize
val maxWidth = with(density) {
size.width / this
}.dp
println(
" DynamicWidthLayout-> DependentContent composed " +
"Dependent size: $size, "
+ "maxWidth: $maxWidth"
)
Column(
modifier = Modifier
.background(pink400)
.padding(4.dp)
) {
Text(
text = dependentText.text,
modifier = Modifier
.background(green400),
color = Color.White
)
}
}
)
}
}
完整的源代码是这里。
发布于 2022-04-08 06:52:28
最近,我需要使用几乎相同的SubcomposeLayout。我需要一个滑翔机,我需要一个可组合的拇指,我需要得到它的宽度,以便我可以设置开始和结束的轨道和完全宽度的滑雪板,我从BoxWithConstraints得到。
enum class SlotsEnum {
Slider, Thumb
}
/**
* [SubcomposeLayout] that measure [thumb] size to set Slider's track start and track width.
* @param thumb thumb Composable
* @param slider Slider composable that contains **thumb** and **track** of this Slider.
*/
@Composable
private fun SliderComposeLayout(
modifier: Modifier = Modifier,
thumb: @Composable () -> Unit,
slider: @Composable (IntSize, Constraints) -> Unit
) {
SubcomposeLayout(modifier = modifier) { constraints: Constraints ->
// Subcompose(compose only a section) main content and get Placeable
val thumbPlaceable: Placeable = subcompose(SlotsEnum.Thumb, thumb).map {
it.measure(constraints)
}.first()
// Width and height of the thumb Composable
val thumbSize = IntSize(thumbPlaceable.width, thumbPlaceable.height)
// Whole Slider Composable
val sliderPlaceable: Placeable = subcompose(SlotsEnum.Slider) {
slider(thumbSize, constraints)
}.map {
it.measure(constraints)
}.first()
val sliderWidth = sliderPlaceable.width
val sliderHeight = sliderPlaceable.height
layout(sliderWidth, sliderHeight) {
sliderPlaceable.placeRelative(0, 0)
}
}
}
测量拇指,并将其尺寸作为IntSize和约束发送给滑翔机,并且只放置滑翔机,因为拇指已经被放置在内部滑翔机,放置在这里会创建两个拇指。
并把它当作
SliderComposeLayout(
modifier = modifier
.minimumTouchTargetSize()
.requiredSizeIn(
minWidth = ThumbRadius * 2,
minHeight = ThumbRadius * 2,
),
thumb = { thumb() }
) { thumbSize: IntSize, constraints: Constraints ->
val isRtl = LocalLayoutDirection.current == LayoutDirection.Rtl
val width = constraints.maxWidth.toFloat()
val thumbRadiusInPx = (thumbSize.width / 2).toFloat()
// Start of the track used for measuring progress,
// it's line + radius of cap which is half of height of track
// to draw this on canvas starting point of line
// should be at trackStart + trackHeightInPx / 2 while drawing
val trackStart: Float
// End of the track that is used for measuring progress
val trackEnd: Float
val strokeRadius: Float
with(LocalDensity.current) {
strokeRadius = trackHeight.toPx() / 2
trackStart = thumbRadiusInPx.coerceAtLeast(strokeRadius)
trackEnd = width - trackStart
}
// Rest of the code
}
结果
代码的Github链接
https://stackoverflow.com/questions/69663194
复制相似问题