假设我有实现形状接口的矩形类
class Rectangle @Inject constructor(private val id: String) : Shape {
override fun info() {
Log.d("Rectangle", "I am rectangle!, My id is $id")
}
}interface Shape {
fun info()
}使用@Named提供同一个类的两个不同id的对象的一种方法是在我的模块中:
@Module
class AppModule {
@Provides
@Named("Id1")
fun provideId1(): Shape {
return Rectangle("Id1")
}
@Provides
@Named("Id2")
fun provideId2(): Shape {
return Rectangle("Id2")
}
}这样,我就可以在我的主体活动中注入两个矩形对象。
@Inject
@field:Named("Id1")
lateinit var rect1: Shape
@Inject
@field:Named("Id2")
lateinit var rect2: Shape不过,我希望我的模块看起来有点不同。在其中,我希望为对象提供形状和使用@named构造函数参数。我拥有的是:
@Module
class AppModule {
@Provides
@Named("Id1")
fun provideId1(@Named("id1") id: String): Shape {
return Rectangle(id)
}
@Provides
@Named("Id2")
fun provideId2(@Named("id2") id: String): Shape {
return Rectangle(id)
}
@Provides
@Named("id1")
fun provideId1(): String {
return "ABC"
}
@Provides
@Named("id2")
fun provideId2(): String {
return "XYZ"
}
}如何使用这种方法实现两个具有不同构造函数参数的对象的注入?
发布于 2021-10-01 12:17:38
根据我的评论,
啊哈,我明白了。我认为。他们不可能在同一个模块里。原因是:当模块正在处理时,它将提供命名字符串,但它们不会在图中满足提供那些命名参数的矩形提供方法的条件。您将需要将提供字符串的方法移动到不同的模块,并使您的AppModule将其用作依赖项。那就应该管用了。然而,这只是一个尽最大努力的猜测。
试着做这样的事情:
@Module(include = StringProvidingModule::class)
class AppModule {
@Provides
@Named("Id1")
fun provideId1(@Named("id1") id: String): Shape {
return Rectangle(id)
}
@Provides
@Named("Id2")
fun provideId2(@Named("id2") id: String): Shape {
return Rectangle(id)
}
}
@Module
class StringProvidingModule {
@Provides
@Named("id1")
fun provideId1(): String {
return "ABC"
}
@Provides
@Named("id2")
fun provideId2(): String {
return "XYZ"
}
}发布于 2021-10-01 09:32:31
这是你错过的关键部分:
@Module
class AppModule {
@Provides
@Named("ShapeId1")
fun provideId1(@Named("id1") id: String): Shape {
return Rectangle(id)
}
@Provides
@Named("ShapeId2")
fun provideId2(@Named("id2") id: String): Shape {
return Rectangle(id)
}
}自动将提供的命名字符串放入实际矩形构造函数的部分。
然而,我会选择一些更简单、更干净的东西,比如:
RectangleNamed1Module.kt:
@Module(includes = [RectangleNamed1ProvidingModule::class])
internal interface RectangleNamed1Module {
@Binds
@Named("ShapeID1")
fun bindRectangle(rectangle: Rectangle): Shape
}
@Module
internal object RectangleNamed1ProvidingModule {
@Provides
fun provideRectangle(
@Named("id1") stringId: String
): Rectangle = Rectangle(stringId)
}那你就可以..。复制此模块的次数,只要您需要,并稍微更改命名的依赖关系/参数,就这样吧。
您可以使用它作为RectangleNamed1Module和RectangleNamed2Module,然后使这两个模块成为AppModule的依赖。只要你想注入两个形状/矩形,叫做"Shape1“和"Shape2”就行了,对吧?
https://stackoverflow.com/questions/69403336
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