我知道如何使用queue.writeBuffer更改矩阵。但是,在呈现循环中切换纹理或样本的正确/推荐方法是什么?还是每个纹理需要一条管道?
thx预先
发布于 2021-07-10 17:59:56
每个纹理不需要管道。您可以使用不同的BindGroups,每一个都有不同的纹理绑定。
如果要切换的纹理大小和格式相同,也可以绑定包含图像的纹理数组,并使用着色器统一来选择数组切片。
https://stackoverflow.com/questions/68288431
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