我正在尝试制作一个简单的Python脚本,它应该以文本作为输入,并使用gtt,将其作为音频播放。我正在使用下面的代码,但它不起作用,我不知道为什么。
from gtts import gTTS
import pygame
from io import BytesIO
pygame.init()
def say(text):
tts = gTTS(text=text, lang='en')
fp = BytesIO()
tts.write_to_fp(fp)
fp.seek(0)
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load(fp)
pygame.mixer.music.play()
while pygame.mixer.music.get_busy():
pygame.time.Clock().tick(10)
say("hello")
Python版本3.9.1
gTTS版本2.2.1
游戏版本2.0.1 Windows 10
编辑:这是我得到的完全错误:
pygame 2.0.1 (SDL 2.0.14, Python 3.9.1)
Hello from the pygame community. https://www.pygame.org/contribute.html
Traceback (most recent call last):
File "c:\Users\Marco\Documents\Programmazione\gtts\main2.py", line 19, in <module>
say("hello")
File "c:\Users\Marco\Documents\Programmazione\gtts\main2.py", line 14, in say
pygame.mixer.music.load(fp)
pygame.error: ModPlug_Load failed
发布于 2021-01-07 18:47:04
我在Linux上尝试了这段代码,结果出错了。
Module format not recognized
所以我认为gtts
(Google文本到语音)可以改变MP3格式(也许它有更好的质量),现在pygame
有问题来播放它。
在PyGame文档中,您甚至可以看到
"Be aware that MP3 support is limited.
On some systems an unsupported format can crash the program, e.g. Debian Linux."
我测试了其他几个模块,目前只测试了pydub
、mpg123
。
我尝试使用不必保存在文件中的模块(我不检查它们是否确实将其保存在代码较深的某个磁盘上),也不使用子进程来运行外部播放器。
比杜布 -使用ffmpeg
或libav
和simpleaudio
,pyaudio
(pip install pydub
)
from gtts import gTTS
from io import BytesIO
tts = gTTS(text="Hello", lang='en')
fp = BytesIO()
tts.write_to_fp(fp)
fp.seek(0)
# ---
from pydub import AudioSegment
from pydub.playback import play
song = AudioSegment.from_file(fp, format="mp3")
play(song)
mpg123 --它使用libmpg123
(可能pygame
也使用它) (pip install mpg123
)
from gtts import gTTS
from io import BytesIO
tts = gTTS(text="Hello", lang='en')
fp = BytesIO()
tts.write_to_fp(fp)
fp.seek(0)
# ---
from mpg123 import Mpg123, Out123
mp3 = Mpg123()
mp3.feed(fp.read())
out = Out123()
for frame in mp3.iter_frames(out.start):
out.play(frame)
也许如果要更改gtts
中的代码,即使没有BytesIO
,也可以读取它。因为gtts
使用requests
,它可以直接访问文件数据。
https://stackoverflow.com/questions/65614352
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