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社区首页 >问答首页 >统一UI元素以不同的分辨率给出不同的错误

统一UI元素以不同的分辨率给出不同的错误
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Stack Overflow用户
提问于 2020-12-13 15:59:51
回答 1查看 25关注 0票数 0

我试着做一个简单的“植物大战僵尸”游戏。我已经设置背景和方块,以指定人工智能应该在哪里产卵或玩家放置他们的项目(如植物)。但我在分辨率和比例上有很大的问题。几天来,我一直在努力理解和解决这个问题。我不能让所有的元素都适合游戏场景。我尝试的每一个解决方案都会产生另一个问题

这些都是我尝试解决的问题的图像。

1080决议)

这些是16:9的正方形,resolution.It看起来很正常(我在画布上拉伸了所有的方块)

但如果我把决议改为4:3,我就会遇到这个问题(正方形还在拉伸)。

如果我不在画布上拉伸方格,我就会遇到这个问题(这些方块要么没有键,要么里面有很多地方需要解决)。

任何帮助都将不胜感激。谢谢!

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-12-13 22:09:57

你能试试这个:-Change到“屏幕匹配模式:匹配Widht或高度”在画布上。-“每单位参考像素: 100”在画布上。-And设置图像锚中心。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/65277624

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