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社区首页 >问答首页 >当单击play - Firebase.Editor错误时,统一编辑器会冻结几秒钟

当单击play - Firebase.Editor错误时,统一编辑器会冻结几秒钟
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Stack Overflow用户
提问于 2020-09-03 13:57:51
回答 1查看 576关注 0票数 0

我正在构建一个Android游戏,问题是,每当我在Unity中单击Play时,每次我更改并构建一个非常令人沮丧和耗时的项目时,它都会延迟6-10秒(甚至更长的时间)(比如冻结),这是非常令人沮丧和费时的(只是在编辑器中,Android设备上就可以了)。在这个链接中,似乎有更多的人有这个问题。因此,有一个建议是从Google.IOSResolver_v1.2.156.dll文件夹中删除.meta文件和它的.meta文件。我试过了,而且加载速度确实快得多,这清楚地指出了Unity中的IOSResolver存在问题。删除这些文件,会带来以下错误:

  1. 程序集'Assets/Firebase/Editor/Firebase.Crashlytics.Editor.dll‘不会因为错误而加载:引用有错误“Firebase.Editor”。
  2. 程序集‘Asset/Firebase/Editor/Firebase.Editor.dll’由于错误而无法加载:无法解析引用'Google.IOSResolver‘。程序集是否丢失或与当前平台不兼容?可以在插件检查器中禁用引用验证。

我可以忽略它们,因为它们并没有真正造成任何问题,但还有其他解决办法吗?

也许完全删除iOS火基插件?不过,我已经只安装了Android插件。

我也检查了这个链接,但并没有真正帮助我。

请注意,我已经尝试使用一个完全空的项目使用Firebase,这也会导致同样的问题。

更新

安装了最新版本的EDM4U (外部依赖-管理器) 1.2.157,问题依然存在。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-09-03 14:23:52

我之前对AdMob也有过同样的问题。确保通过进入统一集线器安装IOS插件,在统一版本上安装-> 3点,添加模块,并选择iOS Build Support。这对我来说是固定的,尽管我不是为IOS开发的。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/63725183

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