所以,在过去的两天里,这件事一直折磨着我:
我无法链接我的应用程序,这取决于我使用的编译器和使用的优化级别:
gcc和-O1,-O2,-O3玩得很好,但在-O0和clang很好地处理了-O2和-O3,而-O1和-O0失败了。里面有一堆可怕的模板,但我看不出有什么理由会出现这种模糊的行为。
下面是再现问题的最少数量的代码:
#include <map>
#include <memory>
#include <iostream>
using id_type = long;
class CB : public std::enable_shared_from_this<CB>
{
public:
CB() = default;
virtual ~CB() = default;
};
template<class F, class C> class SC : public CB
{
};
class FB
{
public:
virtual ~FB() = default;
template<class T, class B> T* as(B* v) const { return dynamic_cast<T*>(v);}
};
template<class T>
class F : public FB
{
public:
virtual std::shared_ptr<CB> create() const
{
auto n = std::make_shared<T>();
return n;
}
};
struct B
{
virtual ~B() = default;
static const id_type ID = 1;
};
class A : virtual public B, virtual public SC<A, B>
{
public:
A() = default;
};
static std::map<id_type, std::shared_ptr<FB>> crtrs {
{A::ID, std::make_shared<F<A>>()}
};
int main()
{
std::cout << crtrs.size();
}下面是相同的在线https://gcc.godbolt.org/z/sb9b5E
以下是错误消息:
fld@flap ~/work/p/test1
> $ g++ -O1 main.cpp
fld@flap ~/work/p/test1
> $ g++ -O2 main.cpp
fld@flap ~/work/p/test1
> $ g++ -O3 main.cpp
fld@flap ~/work/p/test1
> $ g++ -O4 main.cpp
fld@flap ~/work/p/test1
> $ g++ -O0 main.cpp
/tmp/cc8D7sNK.o: In function `__static_initialization_and_destruction_0(int, int)':
main.cpp:(.text+0x1c0): undefined reference to `B::ID'
collect2: error: ld returned 1 exit status
fld@flap ~/work/p/test1
> $ clang++ -O0 main.cpp
/tmp/main-c49b32.o: In function `__cxx_global_var_init.1':
main.cpp:(.text.startup+0x7a): undefined reference to `B::ID'
clang-8: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
fld@flap ~/work/p/test1
> $ clang++ -O1 main.cpp
/tmp/main-cf18ee.o: In function `__cxx_global_var_init.1':
main.cpp:(.text.startup+0x3c): undefined reference to `B::ID'
clang-8: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
fld@flap ~/work/p/test1
> $ clang++ -O2 main.cpp
fld@flap ~/work/p/test1
> $ clang++ -O3 main.cpp 如果有人对原因有任何想法,任何暗示都是受欢迎的。
发布于 2020-07-29 14:11:10
您没有提供B::ID的定义。在优化程度较高的情况下,所有的访问都会被编译器删除。
您需要在toplevel作用域添加静态成员的定义:
const id_type B::ID;如果只读取静态const数据成员,则不需要单独的定义,因为编译时间常数不被视为ODR使用(一种定义规则)。您需要定义的根本原因是,映射构造函数期望初始化程序列表中的std::map::value_type,即std::pair<const Key, T>。在本例中选择的构造函数是pair( const T1& x, const T2& y );,以便调用此构造函数--获取A::ID的地址,即B::ID,这构成了一个ODR--即使对于常量也是这样。
因为在这种情况下,这对构造函数几乎是微不足道的,所以在更高的优化中它会被内联,而对&B::ID的唯一引用消失了,因为B::ID的值是已知的,并且可以直接初始化这对。
另见:静态
如果您使用的是C++17或更新版本,也可以使用B:ID constexpr而不是const,那么您不需要单独的定义,因为constexpr是隐式inline (inline static const也应该是OK的)。
https://stackoverflow.com/questions/63155276
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