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社区首页 >问答首页 >使用python编写游戏程序,但是当程序运行时左右键没有响应。

使用python编写游戏程序,但是当程序运行时左右键没有响应。
EN

Stack Overflow用户
提问于 2020-07-15 12:44:10
回答 1查看 29关注 0票数 0

总共有4个文件和1个bmp图片:

实践-1外星invade.py:

代码语言:javascript
运行
复制
import sys

import pygame

from pygame.locals import *

from settings import Settings

from ship import Ship

import readline
import game_functions as gf
#定义游戏
def run_game():
    pygame.init()
    ai_settings=Settings()
    screen=pygame.display.set_mode((ai_settings.screen_width,ai_settings.screen_height))
    pygame.display.set_caption("Alien Invasion")
    ship=Ship(screen)#to create a ship
    bg_color=(230,230,230)#set the background color

#to log the user's action
    while True:
        gf.check_events(ship)
        ship.update()
        gf.update_screen(ai_settings,screen,ship)

run_game()

ship.py:

代码语言:javascript
运行
复制
import  pygame
class Ship():
    def __init__(self,screen):
        #初始化飞创并设置其位置
        self.screen=screen
        #加载飞船图像并获取外接矩形
        self.image=pygame.image.load('images/ship.bmp')
        self.rect=self.image.get_rect()
        self.screen_rect=screen.get_rect()
        #将每艘飞船放在屏幕中央
        self.rect.centerx=self.screen_rect.centerx
        self.rect.bottom=self.screen_rect.bottom
        self.moving_right=False
        self.moving_left=False
    def update(self):
        if self.moving_right:
            self.rect.centerx+=1
        if self.moving_left:
            self.rect.centerx-=1


    def blitme(self):
        #在指定位置绘制飞船
        self.screen.blit(self.image,self.rect)

game_functions.py:

代码语言:javascript
运行
复制
import sys,pygame

def check_events(ship):
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()
        elif event.type==pygame.KEYDOWN:
            if event.key==pygame.K_RIGHT():
                #向右移动飞船
                ship.moving_right=True
            elif event.key==pygame.K_LEFT:
                ship.moving_left=True
        elif event.type==pygame.KEYUP:
                if event.key==pygame.K_RIGHT():
                    ship.moving_right=False
                elif event.key==pygame.K_LEFT:
                    ship.moving_left=False
def update_screen(ai_settings,screen,ship):#进一步简化run_game
    screen.fill(ai_settings.bg_color)  # 每次循环都会重绘屏幕
    ship.blitme()
    pygame.display.flip()

settings.py:

代码语言:javascript
运行
复制
class Settings():
    def __init__(self):
        self.screen_width=1200
        self.screen_height=800
        self.bg_color=(230,230,230)

bmp图片可能是随机的,我的主要问题可能不是关于代码,但是配置(在别人的计算机上可以,所以应该是配置问题),我的python版本是3.7,我真的在寻求您的帮助,谢谢!

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-07-15 13:12:23

因为这些线条,图像没有移动。

代码语言:javascript
运行
复制
     def blitme(self):
        #在指定位置绘制飞船
        self.screen.blit(self.image,self.rect)

self.rect是一个元组,具有像这个<rect(0, 0, 16, 16)>这样的四个值,但是绘制图像的self.screen.blit需要只有两个值的元组,即X协调,Y协调。就像这样的self.screen.blit(self.image, (10, 10))。您可以做的是指定要绘制图像的位置,如

代码语言:javascript
运行
复制
   self.y = 10
  
   def update(self):
        if self.moving_right:
            self.x+=1
        if self.moving_left:
            self.x-=1


    def blitme(self):
        #在指定位置绘制飞船
        self.screen.blit(self.image,(self.x, self.y))
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/62915151

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