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社区首页 >问答首页 >使用trimesh从glb文件加载网格

使用trimesh从glb文件加载网格
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Stack Overflow用户
提问于 2020-06-06 08:35:23
回答 1查看 1.6K关注 0票数 0

我对三维几何学很陌生。我正在尝试使用python库trimesh从glb文件中提取一个网格。我想不出正确的方法。我的要求是,我需要一个物体的三维网格(作为邻接矩阵),这样我就可以在它们上应用非欧几里德卷积算子。

对我该看什么有什么建议吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2021-01-07 15:50:09

可以使用trimesh.load加载glTF文件。请注意,返回类型取决于模型文件的文件类型。对于glTF文件,它将返回一个trimesh.Scene实例。场景有各种各样的属性,比如相机,灯光,还有几何图形。这是因为glTF文件可以包含更多的模型数据。每个几何都是trimesh.Trimesh的一个实例,它是几何学的基类,具有表示模型邻接矩阵的edges_sparse属性。

把它们放在一起:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
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scene = trimesh.load("some_file.glb")
geometries = list(scene.geometry.values())
geometry = geometries[0]
adjacency_matrix = geometry.edges_sparse

使用文档来解决这个问题有点乏味。我倾向于查看源代码或打开IDE中的调试器:

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/62229281

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