我有一个简单的游戏在团结,我增加了一些力量。其中一个力量上升是一个玩家盾,它实例化球员的位置,然后跟踪他周围。这个盾牌只是一个有透明材料的球体。我的问题是,当我实例化盾牌时,它看起来不像玩家在盾牌里,就像在一个泡泡里,但看起来就像在盾牌后面。有人能帮我吗?
,我想让它看起来像个泡泡。有人能帮我吗?
发布于 2020-05-11 21:23:22
老实说,在我看来,它更像是在盾牌前面。不管怎么说,从设计的角度来看,有四件事立刻浮现在脑海中:
这个图像概念上显示了我所指的一些内容。此外,当涉及到设计思想时,reddit是一个获得意见的好地方。r/Unity3d有很多乐于助人和友好的人,他们喜欢看人们的想法,并且更愿意对设计发表评论。而不是这里,在这里,它更多地面向编程。
希望这能有所帮助!
https://stackoverflow.com/questions/61739332
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