当我试图为Windows构建3D游戏时,出现了以下错误:
at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in <17b72532ee2c4da1b6f632d3f1705fe0>:0
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
在其他论坛上,我看到他们是为android而建的,但我是为‘t而建的,我刚刚建立了网络,然后我得到了这个error.Before,没有任何问题,为什么要建。我不知道该怎么解决。
发布于 2020-05-08 08:26:24
当生成到pc时,请尝试将正在构建的文件夹更改为,或创建一个新文件夹。
https://stackoverflow.com/questions/61674874
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