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社区首页 >问答首页 >统一3D构建失败

统一3D构建失败
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Stack Overflow用户
提问于 2020-05-08 08:15:23
回答 1查看 63关注 0票数 0

当我试图为Windows构建3D游戏时,出现了以下错误:

代码语言:javascript
运行
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at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in <17b72532ee2c4da1b6f632d3f1705fe0>:0 
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

在其他论坛上,我看到他们是为android而建的,但我是为‘t而建的,我刚刚建立了网络,然后我得到了这个error.Before,没有任何问题,为什么要建。我不知道该怎么解决。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-05-08 08:26:24

当生成到pc时,请尝试将正在构建的文件夹更改为,或创建一个新文件夹。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/61674874

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