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社区首页 >问答首页 >重新加载级别按钮-重新启动到以前的得分-统一2D

重新加载级别按钮-重新启动到以前的得分-统一2D
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Stack Overflow用户
提问于 2020-01-18 01:00:43
回答 1查看 175关注 0票数 0

我的重启按钮出了问题。我的游戏是抓东西,当我抓到东西的时候,得分是1,如果我抓到很多东西,得分就像10-11 (不管是什么),当我按下重启级别按钮时,得分是一样的,我的意思是10-11,他没有重新开始。我用PlayerPrefs,这是在保存我的分数。而且,如果我按下一个级别按钮,得分是可以的,但是当我再次捕捉到东西时,在新的级别上,如果我尝试重新启动这个级别,得分就不一样了,当级别开始时,分数保持不变。

有什么办法,当我按下重新启动按钮和级别再次开始时,得分就像第一次一样吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-01-18 02:26:22

你需要重置你的PlayerPrefs。

假设你的分数是这样保存的:PlayerPrefs.SetInt("Score", score);

当您重新启动该级别时,您也应该重置这个“得分”:PlayerPrefs.SetInt("Score", 0);

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/59796648

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