我有一个网页,接受费用支付,它必须插入6行,分散在4个表。我不得不将插入分成两个单独的SaveChanges,但是我需要它们都在同一个数据库事务中,以便在出现问题时所有插入和更新都会回滚。
我在实体框架6.2之上使用Breeze 1.6,在SPA模板中使用Oracle Mgd数据访问12.2。
这4个表是A、B、C和D。表B、C和D是A的子表,每个表都携带A的PK作为外键。我最初按照我的应用程序A1、B1、C1、C2、C3、D1的要求在这个序列中编码插入,然后再加上一个Breeze SaveChanges。C3有Oracle触发器,在插入C3时更新A1和B1中的几个列。我的问题是实体框架没有插入我编码的序列(我知道我无法控制这个序列)。我实际上得到了这个序列: A1、C1、C2、C3、B1、D1,而且由于C3有一个更新A和B的触发器,所以它遇到了一个问题,因为B还没有插入。
所以我发现了一个问题:什么逻辑决定实体框架6的插入顺序,它建议使用多个SaveChanges来获得一些控制。这项工作如下所示:
但是Breeze/Entity将每个SaveChanges作为事务处理,因此现在我不能在第二个SaveChanges中出现错误时回滚这两个部分。如果第2部分失败,我必须自己编写第1部分回滚代码吗?还是有个我不知道的秘密?
我熟悉BeginTransaction、提交和回滚,但不确定如何/将其与混合中的Breeze和Entity相结合。微风抓取每个SaveChanges并将其自动包装在一个事务中。
我需要将多个SaveChanges分组到一个事务中。
谢谢你的帮助。
发布于 2020-01-07 21:12:50
在这种情况下,我认为最好的做法是让Breeze客户端将其视为一个单独的保存,而服务器则将保存包拆分成正确的顺序保存。
让Breeze ContextProvider反序列化保存包,然后使用BeforeSaveEntities钩子手动进行更改。最后,将实体标记为Unchanged,以便ContextProvider不再试图保存它们。
下面是一个实现示例。
服务器
在服务器上,在Breeze控制器中,创建一个新的保存方法,该方法添加仅用于此特殊保存的BeforeSaveEntitiesDelegate:
[HttpPost]
public SaveResult SaveFeePayment(JObject saveBundle) {
{
contextProvider.BeforeSaveEntitiesDelegate += BeforeSaveFeePayment;
return contextProvider.SaveChanges(saveBundle);
}
private Dictionary<Type, List<EntityInfo>> BeforeSaveFeePayment(Dictionary<Type, List<EntityInfo>> entities)
{
var context = contextProvider.Context;
// Get the list of EntityInfo for each type. Throws exception if not found.
// A fee payment save bundle must have A, B, C, and D or it is invalid.
var ainfos = entities[typeof(A)];
var binfos = entities[typeof(B)];
var cinfos = entities[typeof(C)];
var dinfos = entities[typeof(D)];
using (var tx = context.Database.BeginTransaction())
{
// Save A and B
Attach(context, ainfos);
Attach(context, binfos);
context.SaveChanges();
// Save C and D
Attach(context, cinfos);
Attach(context, dinfos);
context.SaveChanges();
tx.Commit();
}
// Set all states to Unchanged, so Breeze won't try to save them again
ainfos.ForEach(info => info.EntityState = Breeze.ContextProvider.EntityState.Unchanged);
binfos.ForEach(info => info.EntityState = Breeze.ContextProvider.EntityState.Unchanged);
cinfos.ForEach(info => info.EntityState = Breeze.ContextProvider.EntityState.Unchanged);
dinfos.ForEach(info => info.EntityState = Breeze.ContextProvider.EntityState.Unchanged);
// Return the entities, so Breeze will return them back to the client
return entities;
}
// Map Breeze EntityState to EF EntityState
private static Dictionary<Breeze.ContextProvider.EntityState, System.Data.Entity.EntityState> entityStateMap =
new Dictionary<Breeze.ContextProvider.EntityState, System.Data.Entity.EntityState> {
{ Breeze.ContextProvider.EntityState.Added, System.Data.Entity.EntityState.Added },
{ Breeze.ContextProvider.EntityState.Deleted, System.Data.Entity.EntityState.Deleted },
{ Breeze.ContextProvider.EntityState.Detached, System.Data.Entity.EntityState.Detached },
{ Breeze.ContextProvider.EntityState.Modified, System.Data.Entity.EntityState.Modified },
{ Breeze.ContextProvider.EntityState.Unchanged, System.Data.Entity.EntityState.Unchanged }
};
// Attach entities to the DbContext in the correct entity state
private static void Attach(DbContext context, List<EntityInfo> infos)
{
foreach(var info in infos)
{
var efState = entityStateMap[info.EntityState];
context.Entry(info.Entity).State = efState;
}
}客户端
在客户机上,您需要使用一个SaveFeePayment来调用命名保存端点。你只有在省下一笔费用时才会这么做。继续使用普通的SaveChanges端点进行其他保存。
通过指定resourceName来调用特殊端点
var saveOptions = new SaveOptions({ resourceName: "SaveFeePayment" });
return myEntityManager.saveChanges(null, saveOptions);交易?
我还没有测试这个例子100%是关于事务行为的。我不确定是使用现有的contextProvider.Context还是在方法开始时创建一个新的DbContext。不同之处在于如何处理数据库连接。请参阅微软的指引,并希望它在甲骨文中同样有效。
希望您以前的事务管理解决方案可以应用于上面的BeforeSaveFeePayment方法。
希望这能有所帮助。
发布于 2020-05-10 15:26:20
在我的例子中,使用.NET核心3.1上的Breeze,我必须设置IsTemporary=true,如下面的代码示例所示:
private static void Attach(BreezeContext context, List<EntityInfo> infos)
{
foreach (var info in infos)
{
var efState = entityStateMap[info.EntityState];
context.Entry(info.Entity).Property("Id").IsTemporary = true; //Explicitly set to true
context.Entry(info.Entity).State = efState;
}
}默认情况下,这将设置为false,因此,SaveChanges()抛出了以下错误:
“无法插入标识列的显式值”
这可能是因为风中的一只虫子。同时,将IsTemporary设置为true至少可以解决问题。
https://stackoverflow.com/questions/59618530
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