我正在构建一个应用程序,其中用户之间的时间系统是一个重要的任务。所以我使用Firebase . .info/serverTimeOffset在我的MainActivity "OnCreate“中获取时间偏移,并存储在一个共享的首选项中,这样应用程序就可以在我的所有片段中使用这个变量。我将使用这个偏移值和经过的实时时间来计算实际时间。即使用户在应用程序运行时更改了系统时间(用于欺骗),实际时间也不会改变,因为我使用的是经过的实时时间。当用户关闭应用程序、更改系统时间并立即重新打开应用程序时,就会出现问题。在本例中,将再次调用. .info/serverTimeOffset,它返回相同的偏移量(而不是刷新)。在互联网解决方案中,我尝试了" FirebaseDatabase.getInstance() .goOffline()和FirebaseDatabase.getInstance()& goOnline()",但问题仍然存在。以下是密码,
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
Log.i("ph","MainActivity OnCreate")
calculateDelay(this)
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
Log.i("ph","MainActivity OnDestroy")
}
private fun calculateDelay(ac: Context) {
FirebaseDatabase.getInstance().goOffline()
FirebaseDatabase.getInstance().goOnline()
val offsetRef = FirebaseDatabase.getInstance().getReference(".info/serverTimeOffset")
offsetRef.addListenerForSingleValueEvent(object : ValueEventListener {
override fun onDataChange(snapshot: DataSnapshot) {
val systemTimeOffset = snapshot.getValue(Long::class.java) ?: 0L
val estimatedOffset =
System.currentTimeMillis() + systemTimeOffset - SystemClock.elapsedRealtime()
val estimatedServerTimeMs =
estimatedOffset + SystemClock.elapsedRealtime()
Log.i("ph","Main Time " + getdate(estimatedServerTimeMs, "dd/MM/yyyy hh:mm:ss.SSS"))
val sPreference = SPreference(ac) // my preference class
sPreference.putTD(estimatedOffset) // saving to preference
}
override fun onCancelled(p0: DatabaseError) {
TODO("not implemented") //To change body of created functions use File | Settings | File Templates.
}
})
}
}
如何引用. .info/serverTimeOffset?
发布于 2019-12-25 04:23:50
当客户端第一次建立到服务器的连接时,计算.info/serverTimeOffset
。在那之后没有重新计算。因此,您所看到的行为是按预期工作的。
在应用程序运行时,您必须找到另一种方法来处理正在更改的时钟。
我刚才做了一个快速测试,而且(至少是JavaScript SDK ),如果您遍历goOffline()
/goOnline()
,它似乎会重新计算.info/serverTimeOffset
值。您可能需要测试Android的行为是否相同。
https://stackoverflow.com/questions/59474806
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