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社区首页 >问答首页 >System.ArgumentException:没有找到任何成员匹配的数据- Unity

System.ArgumentException:没有找到任何成员匹配的数据- Unity
EN

Stack Overflow用户
提问于 2019-10-16 07:59:49
回答 1查看 886关注 0票数 1

在执行时,我在应用程序中得到异常。

代码语言:javascript
运行
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public static void Initialize(Context applicationContext, IUnityContainer diContainer)
{
    diContainer.RegisterType<IAndroidGlobals, AndroidGlobals>(new ContainerControlledLifetimeManager(), new InjectionConstructor(applicationContext));
}

这是AndroidGlobls类

代码语言:javascript
运行
复制
public class AndroidGlobals : IAndroidGlobals
{

    public string ApplicationVersion(string appName)
    {
        return  ApplicationContext.PackageManager.GetPackageInfo(appName, 0).VersionName;
    }
    public Android.Content.Context ApplicationContext
    {
        get { return _applicationContext; }
    }

    private readonly Context _applicationContext;

    public AndroidGlobals(Context applicationContext)
    {
        _applicationContext = applicationContext;
    }
}

以下是例外情况。我如何解决这个问题?

{System.InvalidOperationException:未找到任何成员匹配数据。错误: Invoke.Constructor(dispatch.droid.mainactivity@77cb316)):RegisterType(生存期:PerContainer,System.ArgumentException-> System.ArgumentException:未找到成员匹配数据。在Unity.Injection.InjectionConstructor.SelectMember (System.Type类型,Unity.Injection.InjectionMember _) 0x0003c在C:\projects\abstractions\src\Dependency\Injection\Members\InjectionConstructor.cs:48 at Unity.Injection.InjectionMember`2TMemberInfo,TData.AddPoliciesTContext,TPolicySet 0x00023在C:\projects\abstractions\src\Dependency\Injection\Abstracts\InjectionMember.cs:133 at Unity.UnityContainer.Unity.IUnityContainer.RegisterType (System.Type typeFrom,System.Type typeTo,System.String name,Unity.Lifetime.ITypeLifetimeManager lifetimeManager,C:\projects\container\src\UnityContainer.IUnityContainer.cs:66中的Unity.Injection.InjectionMember[] injectionMembers) 0x00144 --内部异常堆栈跟踪的结束--在Unity.UnityContainer.Unity.IUnityContainer.RegisterType (System.Type typeFrom,System.Type typeTo,System.String name,Unity.Lifetime.ITypeLifetimeManager lifetimeManager,C:\projects\container\src\UnityContainer.IUnityContainer.cs:97 at Unity.UnityContainerExtensions.RegisterTypeTFrom,TTo 0x00000 in C:\projects\abstractions\src\Extensions\Container\UnityContainer.cs:132 at Ex.Express.Mobile.Core.Shared.Initializer.Initialize (Android.Content.Context applicationContext,D:\ExNew\SmartPad\DEV\Ex.Express.Mobile\SmartPad\Components\Core\Core.Shared\Initializer.cs:72 at Ex.Express.Mobile.Core.Droid.Initializer.Initialize (Android.Content.Context applicationContext,D:\ExNew\SmartPad\DEV\Ex.Express.Mobile\SmartPad\Components\Core\Core.Droid\Initializer.cs:22 at Ex.Express.Mobile.Apps.DispatchApp.Droid.MainActivity.OnCreate (Android.OS.Bundle bundle) 0x00034中的Unity.IUnityContainer diContainer) 0x00001 ( D:\ExNew\SmartPad\DEV\Ex.Express.Mobile\SmartPad\Apps\Messages\DispatchApp.Droid\MainActivity.cs:121 }

我在链接器中使用Sdk and User Assembly。我怎样才能解决这个问题?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-10-18 06:54:29

这个问题已经通过在所有用过的类顶部使用属性[Android.Runtime.Preserve(AllMembers = true)]来解决。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/58408450

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