我试图在Windows 10上使用带有clang + ld (http://releases.llvm.org/) + mingw (https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/)头的CMake编译CMake (https://www.libsdl.org/download-2.0.php)。尽管我做了很多努力,但似乎无法让CMake使用lld链接器。
我目前使用批处理文件构建sdl2:
@ECHO OFF
IF NOT EXIST build MKDIR build
PUSHD build
cmake.exe -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug -G "MinGW Makefiles"^
-DCMAKE_C_FLAGS="-target x86_64-windows-gnu"^
-DCMAKE_C_COMPILER_ID="Clang" -DCMAKE_C_COMPILER="clang.exe"^
-DCMAKE_CXX_FLAGS="-target x86_64-windows-gnu"^
-DCMAKE_CXX_COMPILER_ID="Clang++" -DCMAKE_CXX_COMPILER="clang++.exe"^
-DDIRECTX=OFF -DSDL_TEST=OFF -DSDL_SHARED=OFF -DSDL_STATIC=ON ..
cmake.exe --build . -- -j %NUMBER_OF_PROCESSORS%
POPD我试图做到这一点:
从:-fuse-ld=lld.exe
LDFLAGS=lld.exe
-DCMAKE_LINKER=lld.exe
任何帮助都将不胜感激。
发布于 2021-06-21 10:05:23
为了复制您的环境,我遵循了以下步骤:
https://github.com/llvm/llvm-project/releases/download/llvmorg-12.0.0/LLVM-12.0.0-win64.exe
C:\Program Files\LLVM:通过MSYS2下载了mingw-w64。我把它安装到C:\msys64上了。参见:https://www.msys2.org/D:\SDL2-2.0.14我已经安装了CMake 3.20和Ninja1.10.2系统,并且安装在PATH中。
然后,我创建了具有以下内容的D:\clang-mingw.cmake:
set(CMAKE_C_COMPILER "C:/Program Files/LLVM/bin/clang.exe")
set(CMAKE_CXX_COMPILER "C:/Program Files/LLVM/bin/clang++.exe")
set(CMAKE_C_COMPILER_TARGET x86_64-windows-gnu)
set(CMAKE_CXX_COMPILER_TARGET x86_64-windows-gnu)
set(CMAKE_SYSROOT "C:/msys64/mingw64")
set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS_INIT "-fuse-ld=lld")
set(CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS_INIT "-fuse-ld=lld")
set(CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS_INIT "-fuse-ld=lld")这叫做。这些工具用于通知CMake有关非标准编译器和库设置的信息,就像这样。
设置CMAKE_<LANG>_COMPILER变量(自然)将CMake指向要使用的编译器。在这种情况下,那是Clang。
设置CMAKE_<LANG>_COMPILER_TARGET将Clang配置为在编译时使用x86_64-windows-gnu目标。这对于CMake的编译器检测和正确性检查步骤非常重要。
设置CMAKE_SYSROOT可以通知Clang在哪里可以找到所有标准库和标头(即。来自明华-W64)。
最后,我们通过将-fuse-ld=lld添加到链接可执行文件、可加载模块和共享库时使用的链接器标志(但不需要静态库,因为不需要链接器,只需要归档程序)来确保LLD的使用。CMAKE_{EXE,MODULE,SHARED}_LINKER_FLAGS_INIT变量是为了这个目的从工具链中设置的。
然后,从普通命令提示符(即不是Visual命令提示符或MSYS2 bash)中运行:
D:\SDL2-2.0.14>cmake -G Ninja -S . -B build -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=D:/clang-mingw.cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug -DDIRECTX=OFF -DSDL_TEST=OFF -DSDL_SHARED=OFF -DSDL_STATIC=ON
-- The C compiler identification is Clang 12.0.0
-- The CXX compiler identification is Clang 12.0.0
-- Detecting C compiler ABI info
-- Detecting C compiler ABI info - done
-- Check for working C compiler: C:/Program Files/LLVM/bin/clang.exe - skipped
-- Detecting C compile features
-- Detecting C compile features - done
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
-- Check for working CXX compiler: C:/Program Files/LLVM/bin/clang++.exe - skipped
-- Detecting CXX compile features
-- Detecting CXX compile features - done
-- Could NOT find PkgConfig (missing: PKG_CONFIG_EXECUTABLE)
-- Performing Test HAVE_GCC_WALL
-- Performing Test HAVE_GCC_WALL - Success
[... output clipped ...]我使用的配置命令只会复制您在问题中使用的特定于SDL的设置。它只是选择Ninja作为构建系统生成器(当然,如果您愿意,可以用不同的生成器替换它),并将工具链文件设置为上面的文件。
然后,它在没有错误的情况下构建。
D:\SDL2-2.0.14>cmake --build build
[... output clipped ...]
[163/164] C:\PROGRA~1\LLVM\bin\clang.exe --target=x86_64-windows-gnu --sysroot=C:/msys64/mingw64 -DUSING_GENERATED_CONFIG_H -Iinclude -I../include -idirafter "D:/SDL2-2.0.14/src/video/khronos" "-ID:/SDL2-2.0.14/src/hidapi/hidapi" -msse3 -msse2 -msse -m3dnow -mmmx -Wshadow -fvisibility=hidden -Wdeclaration-after-statement -Werror=declaration-after-statement -fno-strict-aliasing -Wall -g -MD -MT CMakeFiles/SDL2-static.dir/src/video/yuv2rgb/yuv_rgb.c.obj -MF CMakeFiles\SDL2-static.dir\src\video\yuv2rgb\yuv_rgb.c.obj.d -o CMakeFiles/SDL2-static.dir/src/video/yuv2rgb/yuv_rgb.c.obj -c ../src/video/yuv2rgb/yuv_rgb.c
[164/164] cmd.exe /C "cd . && "C:\Program Files\CMake\bin\cmake.exe" -E rm -f libSDL2d.a && C:\PROGRA~1\LLVM\bin\llvm-ar.exe qc libSDL2d.a @CMakeFiles\SDL2-static.rsp && cd ."https://stackoverflow.com/questions/58253100
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