我在一本书中读到,在.cpp文件中定义(类的)方法,而不是在类中声明(.h文件)中定义它,将减少内存使用并加快编译时间。
将成员函数定义从类定义移动到单独的.cpp文件,通常会加快编译时间并减少内存使用。
我试图在C++代码中实现它,但是每次执行时间不同,所以我无法清楚地检查它。有人能帮我理解这个概念吗?
发布于 2019-09-24 11:59:06
如果函数是在类内定义的,编译器允许将其内联,而不是调用它(基本上将代码复制到调用的位置)。这可以提高运行时性能。
但是,内联函数也会导致编译每个,其中包含类的头文件将重新编译精确的函数定义,这可能会使构建过程更长。
https://stackoverflow.com/questions/58079747
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