我正在开发一个3ds max简单插件。有一个函数返回一个名为"MAX_Version“的标志
它是一个3枚举的组合,就像旗帜.
下面是结果和最终值:
#define VERSION_3DSMAX ((MAX_RELEASE<<16)+(MAX_API_NUM<<8)+MAX_SDK_REV)
以下是定义:
#define MAX_RELEASE MAX_RELEASE_R22 /// Value of MAX_RELEASE_R22 is 22000
#define MAX_API_NUM MAX_API_NUM_R220 /// Value of MAX_API_NUM_R220 is 55
#define MAX_SDK_REV 0
现在,在3ds max SDK头中定义了很多这样的代码:
//! 3ds Max R18 (2016) Preview release id
#define MAX_RELEASE_R18_PREVIEW 17900
//! 3ds Max R18 (2016) release id
#define MAX_RELEASE_R18 18000
//! 3ds Max R19 (2017) Preview release id
#define MAX_RELEASE_R19_PREVIEW 18900
//! 3ds Max R19 (2017) release id
#define MAX_RELEASE_R19 19000
//! 3ds Max R20 (2018) Preview release id
#define MAX_RELEASE_R20_PREVIEW 19900
//! 3ds Max R20 (2018) release id
#define MAX_RELEASE_R20 20000
//! 3ds Max R21 (2019) Preview release id
#define MAX_RELEASE_R21_PREVIEW 20900
//! 3ds Max R21 (2019) Preview 2 (ShapeObject revisions)
#define MAX_RELEASE_R21_PREVIEW2 20901
//! 3ds Max R21 (2019) release id
#define MAX_RELEASE_R21 21000
//! 3ds Max R22 (2020) Preview release id
#define MAX_RELEASE_R22_PREVIEW 21900
//! 3ds Max R22 (2020) release id
#define MAX_RELEASE_R22 22000
现在,我的问题是如何将结果值反转为一个数字来获得这些标志?有什么办法吗?
发布于 2019-12-06 21:55:04
以宏的形式,逆变换如下:
#define MAX_SDK_REV_V (VERSION_3DSMAX & 0xFF)
#define MAX_API_NUM_V ((VERSION_3DSMAX >> 8) & 0xFF)
#define MAX_RELEASE_V ((VERSION_3DSMAX >> 16) & 0xFFFF)
您可以轻松地将它们转换为函数。
发布于 2019-12-06 21:50:42
要获得n
到m
的unsigned i
位,请执行以下操作:
(i>>n)%(1 << (m-n));
(也许我被淘汰了一次,但大致如此)。将数字第一n
移到右边,这将移除n
-th的所有字节。然后你必须切断你想要的上面的所有数字,现在是n-m
-th,为此你需要用2^(n-m)来调制它。
发布于 2019-12-06 22:02:49
int flag = MAX_RELEASE_R18_PREVIEW; // 17900
// MAX_SDK_REV
int a = (flag & 0xff); // 236
// MAX_API_NUM
int b = (flag & 0xff00) >> 8; // 69
// MAX_RELEASE
int c = (flag & 0xff0000) >> 16; // 0
https://stackoverflow.com/questions/59220716
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