我有一个织物长方形,我想手动改变宽度和高度。问题是下一个问题:当我第一次通过缩放调整rect大小时,它使大小按预期调整,但在此之后,我尝试更改输入中的值--尺寸错误的矩形重选器,但是javascript对象中的宽度和高度值是正确的。
代码:
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.3/fabric.min.js"></script>
<canvas id="draw"></canvas>
width:<input type="number" id="w" value="50">
var w = document.getElementById('w');
var c = new fabric.Canvas('draw');
var rect = new fabric.Rect({
top: 50,
left: 50,
width: parseInt(w.value),
height: parseInt(h.value),
fill: 'lightblue',
type: 'rect'
});
c.add(rect);
c.renderAll();
c.on('object:scaling', function(e) {
var width = parseInt(e.target.width * e.target.scaleX);
w.value = width;
});
w.addEventListener('change', function(e) {
rect.set('width', parseInt(e.target.value));
rect.setCoords();
c.requestRenderAll();
});
发布于 2020-05-16 13:30:10
找到了解决办法也许这能帮上忙。当我们聆听宽度/高度的变化时,我们也应该考虑到当前的比例值。
w.addEventListener('change', (e) => {
const scale = rect.getObjectScaling();
rect.set('width', parseInt(e.target.value) / scale.scaleX);
rect.setCoords();
rect.requestRenderAll();
});
https://stackoverflow.com/questions/61825070
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