我正在处理一个由主机程序创建和控制的对话框。主机创建窗口,然后向我发送所有消息,但这意味着我不能完全访问它所做的一切。(我之所以提到这一点,是因为它可能会助长我的问题。)
我想把LTEXT
的颜色改为红色。我正在处理WM_CTLCOLORSTATIC
消息,它正在绘制文本的地方工作。我遇到的问题是,LTEXT
的矩形略大于文本的长度。对于控件中不包含文本的部分,它将背景色保留为白色,而不是我指定的COLOR_BTNFACE
。
这是我的处理程序的代码。我叫它HANDLE_WM_CTLCOLORSTATIC
。
// color message handler
HBRUSH OnControlColor ( HWND hDlg, twobyte dlgItem, HDC hdcCtrl, int type ) override
{
if ( (dlgItem == ID_MANUAL_EDIT_WARNING) && (type == CTLCOLOR_STATIC) )
{
SetTextColor(hdcCtrl, RGB(204, 0, 0));
SetBkColor(hdcCtrl, GetSysColor(COLOR_BTNFACE));
return (HBRUSH)GetSysColorBrush(COLOR_BTNFACE);
}
return NO;
}
似乎我需要以某种方式使整个客户端失效,但我不知道如何做到这一点。显然,我可以谨慎地使矩形在对话框设计器中精确的大小,但这似乎并不是最安全的方法。
发布于 2020-05-31 20:17:24
您可以做的是将所需的背景刷显式地选择到控件的设备上下文中;因此,当绘制其矩形时,将使用该画笔。您可以使用处理程序中的另一行代码来完成此操作:
HBRUSH OnControlColor ( HWND hDlg, twobyte dlgItem, HDC hdcCtrl, int type ) override
{
if ( (dlgItem == ID_MANUAL_EDIT_WARNING) && (type == CTLCOLOR_STATIC) )
{
SetTextColor(hdcCtrl, RGB(204, 0, 0));
SetBkColor(hdcCtrl, GetSysColor(COLOR_BTNFACE));
SelectObject(hdcCtrl, GetSysColorBrush(COLOR_BTNFACE)); // Select the B/G brush
return (HBRUSH)GetSysColorBrush(COLOR_BTNFACE);
}
return NO;
}
我在这里关注的一个问题是,您正在操作由另一个进程“拥有”的设备上下文中的对象选择;如果DC中的替换对象是用户创建的(但在本例中似乎并非如此),这可能会导致问题。
https://stackoverflow.com/questions/62121140
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