我正在做一个项目,需要在我的WPF应用程序中显示一个3D场景(用动画)。这应该是一个相对简单的场景,但它将运行的硬件可能是相当有限的,所以我关心的是性能和效率。
我正在评估是否使用WPF的Viewport3D,但担心它可能在后端使用DirectX 9。理想情况下,我不会介意DirectX 11或12,尽管我认为10是可以接受的。不过,我听说DirectX 9的表现不太好,所以我想避免那样做。
有人知道DirectX WPF的Viewport3D在幕后利用什么版本吗?
谢谢。
发布于 2020-10-09 07:59:37
对于.NET核心,有一个公开发行来改进WPF的3D功能,包括升级到一个更新的DirectX版本,这也证实了当前的实现。
WPF仍然在.NET框架和.NET内核中使用.NET。
关于这一专题的其他参考资料:
https://stackoverflow.com/questions/64270704
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