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字符定向ThreeJS
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Stack Overflow用户
提问于 2020-12-24 11:55:36
回答 1查看 148关注 0票数 1

我目前正在做一个小的threeJS项目。我有个角色要搬到岛上去。我用我的钥匙得到了所有的部分,但我无法找到如何让这个角色走向他所看的地方。模型只在自身上旋转,经过大量的研究,我找不到任何基本的论据或功能来做我想做的事情。那么,是否有任何参数或函数来改变轴的方向或使我的角色移动到他所看的位置?

谢谢大家,祝大家过得愉快

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-12-24 12:32:57

,我找不到如何让这个角色走到他看的地方

您可以得到模型的方向,如下所示:

代码语言:javascript
运行
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const direction = new Vector3();
avatar.getWorldDirection( direction );

然后您可以沿着这个方向翻译化身,如下所示:

代码语言:javascript
运行
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const displacement = new Vector3();
const offset = 1 * timeDelta; // 1 world unit per second
displacement.copy( direction ).multiplyScalar( offset );
avatar.position.add( displacement );

为了更真实的运动,你应该考虑使用一个基于力的转向模型。但作为基础,上述代码应该有效。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/65437994

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