我想知道什么时候使用FutureBuilder,以及它是如何有用的,因为一个小部件可以在其生命周期内多次构建,而不仅仅是当我们使用setState或更新它时,所以不要使用下面的代码:
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
bool done = false;
@override
void initState() {
wait();
super.initState();
}
Future<void> wait() async {
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
setState(() {
done = true;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
print('is built');
return done ? Scaffold(
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {},
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
) : Scaffold(body: CircularProgressIndicator(),);
}
}在这种情况下,FutureBuilder可以代替上面的设置,因为我也希望优化我的应用程序,以减少后端读取(在FutureBuilder中,我会多读一次)。我正在寻找的情况下,FutureBuilder将是更有用和正确的比上述设置。
发布于 2021-08-30 09:32:05
StatefulWidget只是一个状态变量为_snapshot的FutureBuilder。
初始状态为_snapshot = AsyncSnapshot<T>.withData(ConnectionState.none, widget.initialData);
FutureBuilder通常用于删除样板代码.
考虑到您希望从页面启动的后端获取一些数据,并在数据出现之前显示一个加载程序。
它订阅我们通过构造函数发送的未来,并在此基础上更新状态。
用于 FutureBuilder:的任务
未来Builder
FutureBuilder的好处
setState
示例:
FutureBuilder<String>(
future: _fetchNetworkCall, // async work
builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<String> snapshot) {
switch (snapshot.connectionState) {
case ConnectionState.waiting: return Text('Loading....');
default:
if (snapshot.hasError)
return Text('Error: ${snapshot.error}');
else
return Text('Result: ${snapshot.data}');
}
},
)因此,总结未来构建器是我们通常所做工作的wrapper/boilerplate,因此不应该对性能产生任何影响。
https://stackoverflow.com/questions/68372366
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