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社区首页 >问答首页 >我的角色是滑动的,不玩动画(Unity3d,动画,混合树,动画)

我的角色是滑动的,不玩动画(Unity3d,动画,混合树,动画)
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Stack Overflow用户
提问于 2021-09-07 12:27:23
回答 1查看 1.3K关注 0票数 0

高级英语很抱歉,我的人形角色在滑动,不是在玩动画,而是在上面。甚至动画加上人物都是人形的。在检验员动画中,角色的作品很好,但在游戏中它会滑行。我是分享屏幕截图和小视频剪辑,请看一下。视频链接点击这里查看视频,实际发生了什么?所有与步行混合树相关的值都是正确的。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2021-09-09 07:47:08

检查以下内容可能有帮助:

  • 当字符运行时,BlendTree是否是活动状态?这在BaseLayer中应该是可见的
  • 射击和AimOffset图层是否覆盖了根和腿的运动?最简单的方法是将它们的重量转换为0。
  • 场景中您的角色的骨层次是否与动画的预期骨层次相同?(例如,动画师控制器不在包含骨头的GameObject上,而是直接连接到SkinnedMeshRenderer上)。也可以通过将网格游戏对象从场景拖动到动画预览窗口来检查这一点。

统一中的动画系统可能非常复杂,所以当复杂的动画不起作用时,首先确认基本的动作是正确的,然后再开始调试更复杂的特性,这通常是有帮助的。

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/69088242

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