我与Qt一起使用OPENCASCADE 3D库。我已经设置了3D显示,并使用调用TopoDS_Shape方法在窗口中显示了几项AIS_InteractiveContext::Display。现在,当用户在3D显示上选择一个形状时,我希望有一些事件处理。
我已经向AIS_InteractiveContext ( https://dev.opencascade.org/doc/refman/html/class_a_i_s___interactive_context.html )检查了文档。在3D视图中有一种查询项的方法。但它只能查询所选内容:
不断查询AIS_Interactive上下文中的选择更改并不是一种方法。
当选择被更改时,是否有任何方法来设置opencascade的回调?
发布于 2021-10-07 05:54:31
不,您应该对鼠标单击或键击做出反应,以检查用户是否想要选择什么。
有一个名为“教程”的开放级联Qt示例,您可能需要检查它。在文件“./samples/qt/Common/src/View.cxx”中,您可以找到一个示例实现。
发布于 2021-10-07 05:54:29
我发现了一些与这个问题有关的东西:
https://dev.opencascade.org/content/how-receive-notification-selection-change
互联网浪潮可能会冲走那一页,所以我也把它放在这里:
,这正是我的意思。例如,当用户单击时,您需要获取当前光标的位置并将其传递给OCCT上下文,如下所示:
occtContext->MoveTo(cursorX, cursorY, occtView);
occtContext->Select();
或者是这样的:
occtContext->Select(cursorX, cursorY, endpointX, endpointY, occtView);
,然后您可以获得选定的对象:
for (occtContext->InitSelected(); occtContext->MoreSelected(); occtContext->NextSelected())
{
Handle(AIS_InteractiveObject) selected = occtContext->SelectedInteractive();
}
,如果有选定的对象,现在可以调用回调函数
这样的设计看起来不太好但是..。我什么也找不到
https://stackoverflow.com/questions/69475538
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