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社区首页 >问答首页 >从“OLE_HANDLE”到“H图标”的正确方式是什么?

从“OLE_HANDLE”到“H图标”的正确方式是什么?
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Stack Overflow用户
提问于 2008-12-30 23:16:24
回答 5查看 4K关注 0票数 4

从“OLE_HANDLE”转换为“x64目标构建”的正确方法是什么?

特别是使用普通的C样式强制转换时,我在使用x64配置编译时会收到以下警告:

警告C4312:“类型强制转换”:从“OLE_HANDLE”转换为“更大的图标”

以下是违规代码:

代码语言:javascript
运行
复制
imgList.Add((HICON)ohIcon);

上面的代码对我来说很好,但是我想在为x64.构建时去掉警告。

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回答 5

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2008-12-30 23:53:01

H给出了它,在这种情况下,库代码创建了一个不同的类型,以提供更多的类型安全性(在旧的APIs时代)。

它们实际上都是句柄,这是一个内核对象,并不真正关心资源是什么,只是你有一个“句柄”。记住API是C的,所以使用C样式的强制转换,当您删除它时,使用DeleteObject()。

编辑: 64位呃..。这个问题是因为MS将句柄更新为64位,但没有使用OLE。幸运的是,他们所做的就是用零填充多余的位。

尝试使用LongToHandle转换例程并查看MIDL移植指南 -滚动到“用户和GDI句柄是符号扩展32b值”部分的一半。

票数 6
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Stack Overflow用户

发布于 2008-12-31 05:18:21

假设您使用的是Microsoft Visual Studio,基于这个问题。

如果您只针对32位目标进行开发,则可以通过关闭项目选项“检测64位可移植性问题”(C++编译器选项/Wp64)。来禁用此选项(以及其他类似的警告)。

如果您也在为64位目标开发,那么@Harper可能是正确的,您需要更多地挖掘正确的方法来处理这个问题。您可能希望阅读这份白皮书作为起点;转到有关用户和GDI句柄的部分。

票数 4
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Stack Overflow用户

发布于 2008-12-31 03:37:04

我做了一些调查- OLE_HANDLE似乎是一个没有签名的长,而H图标是一个空白*。在32位Windows中,它们的大小是相同的,但是在Windows x64中,空*是64位。没有一个安全的方法来进行这个转换-额外的32位是未定义的。不幸的是,我唯一能找到的关于超长的建议(OLE_HANDLEs是更罕见的野兽)简单地说:“不要把这个扔到一个指针上”。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/401812

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