使用64位进行跨平台开发。使用gcc/linux和msvc9 9/server 2008。就在最近,我在windows上部署了一个客户,在进行一些升级测试时,我发现虽然std::streamoff是8个字节,但是程序在寻求通过4G时会崩溃。
我立即转到stlport来解决这个问题,不过stlport似乎还有其他问题。是msvc9的STL真的那么坏了,还是我遗漏了什么?
由于代码是跨平台的,所以我对使用任何win32调用都没有兴趣。
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发布于 2009-06-01 19:48:31
最后我使用了STLport。与STLport最大的不同之处在于,在双精度数字乘积期间崩溃的一些单元测试现在起作用了,这些单元测试通过了。相对精确性的出现还有一些其他的差异,但这些差别似乎很小。
发布于 2009-05-30 15:43:39
即使您说您对使用"win32“调用有”零“的兴趣,但在这种情况下,您会被困在岩石和困难的地方之间。
我只需要使用类似fstream接口的"win32“调用来实现自己版本的文件iostream。这很容易做,我已经做了几百次了。
管它叫“fstreamwin32 32”。
然后,我将有一个头文件,它可以执行如下操作:
#ifdef WIN32
typedef fstreamwin32 fsteamnative;
#else
typedef fstream fsteamnative;
#endif
那我就到处都用fsteam本地的。这样,您就可以保持代码跨平台,并且仍然解决您的问题。
如果问题曾经得到解决,您可以轻松地删除您的"win32“解决方案,方法是将typedef更改为使用fstream。这就是为什么很多跨平台代码库都有大量的间接(例如,使用他们自己的类型为标准代码),这样他们就必须修改大量代码。
发布于 2009-05-31 20:13:43
我在这个问题上找到的另一个链接是:
http://cplusplus.com/forum/general/6813/
https://stackoverflow.com/questions/929016
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