我四处寻找一个能很好地使用Android的物理引擎,但我只感到失望。
在性能方面,我听说jbox2d是最好的选择,但是(据我理解)自从AndroidSDKV1.0之后,Dalvik的验证器变得非常严格,拒绝一些关键类并拒绝运行。这个问题在使用dx工具后仍然存在(尽管我可能不正确地使用该工具)。
我知道AndroidBox2D移植项目的存在是为了优化安卓垃圾收集器的jbox2d,但是项目页面没有任何下载,而且gpl许可证没有原始的zlib许可证那么有吸引力。
有没有人有让jbox2d在Eclipse中工作的技巧,或者对我应该开始寻找的地方有什么建议?
发布于 2009-06-23 21:45:09
我不知道为什么Dalvik会拒绝类,除非它们被某种工具混淆了。您试过从源代码重新编译Box2d吗?
我唯一看到的其他Java是http://www.cokeandcode.com/phys2d/
https://stackoverflow.com/questions/1034253
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