首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >一个接一个

一个接一个
EN

Stack Overflow用户
提问于 2009-07-25 05:51:58
回答 6查看 1.7K关注 0票数 0

我在没有for循环的情况下一遍又一遍地让事情发生有困难。看一看这个:

代码语言:javascript
复制
package {

    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;

    public class Main extends Sprite {

        public function Main() {

            addEventListener("done", caller);

            caller();            

        }

        public function caller(e:Event = null):void {

            trace("hello!");

            dispatchEvent(new Event("done"));

        }

    }

}

唱这会给您带来一个“错误#2094:事件分派递归溢出”。真快啊。它将显示事件分派程序和调用者()在它们的内部被调用,嵌套直到错误发生。

我想做的是:“当调用者()完成时,再次调用它”not:“在调用完成之前调用调用者()”

现在,在人们开始建议使用计时器来猜测它将花费多长时间或使用ENTER_FRAME之前,这个调用者()将没有任何图形数据,也不会连接到Sprite,并且它完成调用所需的时间可能因调用不同而有很大差异。我真的在寻找一种方法来运行它后,它已经完全完成。

谢谢你的帮助。

谢谢你的答复。我使用计时器,但仍然可以溢出太多的电话和太短的计时器间隔。因此,我简化并尝试创建一个基于for循环类的事件(一个类似for循环的类,但是使用事件来避免占用所有的资源)解决方案是调用函数,在它完成时调用计时器;在定时器完成时,再次调用函数并将它们相互弹回。基本上:

代码语言:javascript
复制
call function
wait
call function
wait etc.

即使定时器设置为0,并冻结swf直到调用所有函数,函数在再次运行之前都将完成。

试试看:

代码语言:javascript
复制
package {

import flash.display.Sprite;

public class Efl extends Sprite { // the main class

    public function Efl() {

        // make four functions...
        function init (o:Object):void { // akin to the first part of the for loop

            o.value = 0;

        }

        function condition(o:Object):Boolean { // like the condition portion of the for loop

            if (o.value <= 100) {

                return (true);

            } else {

                return (false);

            }

        }

        function next(o:Object):void { // the increment part of a for loop

            o.value++;

        }

        function statements(o:Object):void { // the body of the for loop

            trace(o.value);

        }

        // put the four functions in one new EventForLoop
        var test1:EventForLoop = new EventForLoop(init, condition, next, statements, 1); // delay is 1 ms
        test1.start(); // set it into motion

        // do it again all in one line - not pretty but it works
        var test2:EventForLoop = new EventForLoop(
            function (o:Object):void { o.value = 0; },
            function (o:Object):Boolean { if (o.value <= 50) return (true); else return (false); },
            function (o:Object):void { o.value++ },
            function (o:Object):void { trace("> " + o.value) },
            20); // delay in 100ms

        test2.start(); // start it up

        // if you try this out, the two will run intertwined since the delays are different.

    }

} 
}

下面是运行循环的类:

代码语言:javascript
复制
package {

import flash.events.EventDispatcher;
import flash.events.Event;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.utils.Timer;

public class EventForLoop extends EventDispatcher {

    // functions to call when simulating the for loop
    private var initializer:Function; // is run once at the start of the loop
    private var condition:Function; // returns boolean to tell the loop to continue or not
    private var step:Function; // the function that runs after the loop is complete
    private var statements:Function; // the actual body of the loop

    private var timeout:Timer; // the timer to avaoid overflows

    private var operator:Object = new Object(); // this is an object to hold and pass values across all the sub loop functions. it is the parameter passed to all four functions

    // some event constants
    static const NEXT:String = new String("EFLNext"); 
    static const DONE:String = new String("EFLDone");


    // constructor just loads vars and sets up timer
    public function EventForLoop (init:Function, cond:Function, stepper:Function, stat:Function, delay:Number = 0) {

        initializer = init;
        condition = cond;
        step = stepper;
        statements = stat;

        timeout = new Timer(delay, 1);

    }

    // the mail loop function...
    private function next(e:Event = null):void {

        // Try this and the lone afte the loop:
        // trace ("start statements");

        if (condition.call(null, operator)) { // if the condition is still true...

            statements.call(null, operator); // do the body statements of the loop
            step.call(null, operator); // increment
            dispatchEvent(new Event(EventForLoop.NEXT)); // dispatch the event so that thw wait can start

        } else { // condition returns false??

            dispatchEvent(new Event(EventForLoop.DONE)); // tell the event dispatcher the loop is done
            removeEventListener(EventForLoop.NEXT, wait); // stop event listeners
            timeout.removeEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, next); 

        }

        // trace ("finish statements\n");
        // this line and the one before the if() will show that the functcion ends before starting again, even if the Timer wait 0ms

    }

    // very simple function that waits and ten triggers the  loop again
    private function wait(e:Event):void {

        timeout.reset();
        timeout.start();

    }

    // metod used to set the loop running
    public function start():void {

        initializer.call(null, operator); // use the initioalizer to set the operator Object
        addEventListener(EventForLoop.NEXT, wait); // when the loops done, wait
        timeout.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, next); // when done waiting, loop again

        next(); //do the first loop

    }

} 

}
EN

回答 6

Stack Overflow用户

发布于 2009-07-25 17:27:52

您可能需要尝试使用flash.utils.setTimeout()。把它放在caller()的底部,让它为自己设置一个超时。如果您给它一个非常小的超时间隔,它将异步递归下一次Flash获得机会。

或者,一个ENTER_FRAME事件将或多或少地做同样的事情(除了极高的框架)。Flash将延迟下一个帧的渲染,直到一个帧上的所有处理逻辑都完成。此外,Flash是单线程的,因此可以保证您的函数的两个副本永远不会同时运行。

票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2009-07-25 22:54:27

我有些类似于其他回应者的问题。你想多久打一次电话?如果您希望,调用完成后立即重复,那么您的程序的其他部分就没有机会执行了。

票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2009-07-25 06:37:17

这是任务吗?

如果您不想要循环,那么while循环怎么样?

试图使用计时器可以工作,但它变得混乱。如果您绝对必须使用一个计时器,那么如果您的函数仍在运行,那么将一些布尔标志设置为true/false。timer事件将查看您的函数是否完成,如果是,则再次调用它。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/1181324

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档