你好堆栈覆盖,我有一个设计,它使用飞重模式来共享位图,这些位图是在管理绘图操作等的位图对象之间共享的,并集成到gui库中。这是一个嵌入式设备,所以内存是最重要的。目前,我已经用计算使用量的轻型类的std::auto_ptr实现了一个工作实现。我知道这是个坏主意,可能会泄露,所以我要重写这个部分。我正在考虑使用boost::shared_ptr。我问题的关键是,如果没有使用,我希望发布的位图。如果我有一个shared_ptr池,我只加载一次使用过的位图。我正在考虑使用shared_ptr::use_count()删除位图,如果use_count() == 1的话,但是文档对use_count()的生产代码发出警告。从根本上讲,这个问题是随着个别重物的释放而产生的飞行重量模式。你觉得有更好的方法吗?
发布于 2009-09-30 09:30:52
您可以使用一个boost弱指针池,以便池在所有权中不算在内。
只有位图对象有增强共享指针,这样它们才能决定何时发布位图。
弱指针池允许我们检索已经构造的位图:
创建位图对象时,您可以:
如果弱指针不是空的,则
下面是一些使用池映射的示例代码:
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <boost/weak_ptr.hpp>
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
// represents the bitmap data
class Bitmap
{
public :
Bitmap( std::string const& name ) : name( name )
{
std::cout << "Bitmap " << name << std::endl ;
}
~Bitmap()
{
std::cout << "~Bitmap " << name << std::endl ;
}
std::string name ;
};
// the flyweight pool
class Factory
{
public :
typedef std::map< std::string , boost::weak_ptr< Bitmap > > Map ;
boost::shared_ptr< Bitmap > get( std::string const& what )
{
Map::iterator x = map.find( what );
// retrieve existing object from map's weak pointers
if( x != map.end() )
{
if( boost::shared_ptr< Bitmap > shared = x->second.lock() )
{
return shared ;
}
}
// populate or update the map
boost::shared_ptr< Bitmap > shared( new Bitmap( what ) );
boost::weak_ptr< Bitmap > weak( shared );
map.insert( std::make_pair( what , weak ) );
return shared ;
}
private :
Map map ;
};
int main(int argc, char** argv)
{
Factory f ;
// we try our flyweight bitmap factory ...
boost::shared_ptr< Bitmap > a = f.get( "a" );
boost::shared_ptr< Bitmap > b = f.get( "b" );
// a is not made again
boost::shared_ptr< Bitmap > a2 = f.get( "a" );
a.reset();
a2.reset();
// a is destroyed before ------
std::cout << "------" << std::endl ;
}
发布于 2009-09-30 09:29:19
shared_ptr的思想是它为您管理对象生命周期。你不应该检查使用计数。为每个用户设置一个shared_ptr,删除用户时删除shared_ptrs,当没有其他用户时,它将为您删除位图。如果您需要调用一个特殊的例程来删除位图,并且不能只在析构函数中这样做,那么您可以在创建时将一个特殊的删除函数传递给shared_ptr。
https://stackoverflow.com/questions/1496930
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