我想做一些稍微先进的音频播放使用标准的WPF应用程序。
我需要的是:
我对SoundPlayer类了解不够,因为它不能同时播放多个声音,所以我开始研究XNA SoundEffect类(以及类似的),但我不确定XNA和WPF之间的互操作性到底是如何工作的。
有人能在这里给我一点启示吗?
干杯马克
发布于 2009-10-08 10:51:08
所以非常感谢库帮助大家,但是我最终通过使用XACT工具和XNA附带的音频框架解决了这个问题。
最后,我只需添加一个对XNA .Net库的引用并使用它们。一开始有些混乱,但最后,只要您不时地对AudioEngine对象调用Update(),它就会工作得很好。
您可以在您的音频项目中设置可编程变量(在XACT中),您可以使用c#手动操作这些变量,我使用屏幕上的鼠标x和y来调整音量和音调。
下面是教程的链接,很好地显示了这一点:http://blogs.msdn.com/coding4fun/archive/2007/04/27/2307521.aspx
-马克
发布于 2009-10-07 06:33:54
虽然您需要在核心库的基础上编写一些自定义代码,但是您可以使用NAudio实现所有这一切。
发布于 2009-10-06 10:11:10
看一看低音库。
它有一个适用于WPF的.NET包装器,可以完成所有您正在寻找的事情。(虽然循环需要一些编码,但我认为您可以在他们的讨论论坛上找到这方面的例子)
https://stackoverflow.com/questions/1524666
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