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社区首页 >问答首页 >在Xcode中中断EXC_BAD_ACCESS?

在Xcode中中断EXC_BAD_ACCESS?
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Stack Overflow用户
提问于 2009-10-25 21:11:49
回答 9查看 58K关注 0票数 46

我是iPhone开发和Xcode的新手,我不知道如何开始对EXC_BAD_ACCESS信号进行故障排除。如何才能使Xcode在导致错误的确切行处中断?

我似乎无法让Xcode停止在引起问题的行上,但我确实在调试控制台中看到了以下行:

太阳报10月25日15:12:14 jasonsmacbook TestProject1289 : CGContextSetStrokeColorWithColor:无效上下文 太阳报10月25日15:12:14 jasonsmacbook TestProject1289 : CGContextSetLineWidth:无效上下文 太阳报10月25日15:12:14 jasonsmacbook TestProject1289 : CGContextAddPath:无效上下文 太阳报10月25日15:12:14 jasonsmacbook TestProject1289 : CGContextDrawPath:无效上下文 2009-10-25 15:12:14.680 LanderTest1289:207 * -CFArray objectAtIndex::message发送给解除分配的实例0x3c4e610

现在,我试图绘制到从UIGraphicsGetCurrentContext()检索的上下文,并传递给我想要使用的对象。

进一步的尝试和错误调试,我发现我在类中有一个属性的NSMutableArray是一个僵尸。我进入了该类的init函数,下面是我使用的代码:

代码语言:javascript
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if ((self = [super init])) {
        NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
        self.terrainBlocks = array;
        [array release];
    }
    return self;    
}

我删除了[array release]行,它不再给我EXC_BAD_ACCESS信号,但我现在很困惑为什么会这样做。我认为当我使用这个属性时,它会自动为我保留它,因此我应该从init内部释放它,这样我就不会有泄漏了。我完全不明白这是如何工作的,以及我所读过的所有指南和堆栈溢出问题,只是更多地混淆了如何在init方法中设置属性。关于哪一种方式是最好的,似乎没有达成共识。

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Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2009-10-25 21:15:46

对于任何EXC_BAD_ACCESS错误,通常都试图向已释放的对象发送消息。跟踪这些数据的最佳方法是使用NSZombieEnabled

这样做的方法是永远不实际释放一个对象,而是将其包装成一个“僵尸”,并在其中设置一个标志,表明它通常会被释放。这样,如果您再次尝试访问它,它仍然知道在您出错之前它是什么,并且使用这个小信息,您通常可以回溯查看问题是什么。

当调试器有时会删除任何有用的信息时,它在后台线程中尤其有帮助。

非常重要,但是要注意的是,您需要100%地确保只在调试代码中,而不是在发行版代码中。因为什么都没有发布,你的应用程序会泄漏,泄漏和泄漏。为了提醒我这样做,我把这个日志放在我的应用程序委托中:

代码语言:javascript
运行
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if(getenv("NSZombieEnabled") || getenv("NSAutoreleaseFreedObjectCheckEnabled"))
  NSLog(@"NSZombieEnabled/NSAutoreleaseFreedObjectCheckEnabled enabled!");

如果您需要帮助找到确切的行,请执行编译和调试(CMD-Y),而不是构建和运行(CMD-R)。当应用程序崩溃时,调试器将向您显示具体的行以及与NSZombieEnabled的结合,您应该能够确切地了解原因。

票数 84
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/1622079

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