我有一个黑白2D的轮廓画(例如,一个棋子),我想围绕一个轴旋转,以创建一个三维物体。
然后,我想用某种光线跟踪软件从多个角度渲染这个3D物体,将每个角度保存到一个单独的文件中。
自动(重复)最简单的方法是什么? 1.从2d绘图中获得矢量路径;2.通过旋转创建3D模型;3.将其导入光线追踪器。
发布于 2010-01-14 21:57:52
您要寻找的建模功能是一个车床。
Sunflow可以导入3ds文件和搅拌器文件。
我从来没有用过搅拌机,但是这里有一个使用车床做酒杯的教程。你会用你的形状代替酒杯的轮廓:
http://www.blendermagz.com/2009/04/14/blender-3d-lathe-modeling-wine-glass/
搅拌机是FOSS,你可以在这里下载它:
Www.blender.org/download/get/(不能发布多个链接,所以您必须自己键入这个链接:-)
发布于 2010-01-14 22:01:53
我找到了一个很酷的网站,你可以在网上互动地这样做:
wisweb.en.html
没有重大的细节革命,但也许您可以找到代码并将其扩展到您的需要。
https://stackoverflow.com/questions/2067738
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