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社区首页 >问答首页 >通过旋转2D剪影创建和渲染三维模型的最简单方法

通过旋转2D剪影创建和渲染三维模型的最简单方法
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Stack Overflow用户
提问于 2010-01-14 21:34:05
回答 2查看 2.4K关注 0票数 3

我有一个黑白2D的轮廓画(例如,一个棋子),我想围绕一个轴旋转,以创建一个三维物体。

然后,我想用某种光线跟踪软件从多个角度渲染这个3D物体,将每个角度保存到一个单独的文件中。

自动(重复)最简单的方法是什么? 1.从2d绘图中获得矢量路径;2.通过旋转创建3D模型;3.将其导入光线追踪器。

  • 我还没有选择特定的射线追踪器,但是太阳流吸引了我的眼球。
  • 贴图/凹凸贴图是很好的,但不是必需的。
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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-01-14 21:57:52

您要寻找的建模功能是一个车床。

Sunflow可以导入3ds文件和搅拌器文件。

我从来没有用过搅拌机,但是这里有一个使用车床做酒杯的教程。你会用你的形状代替酒杯的轮廓:

http://www.blendermagz.com/2009/04/14/blender-3d-lathe-modeling-wine-glass/

搅拌机是FOSS,你可以在这里下载它:

Www.blender.org/download/get/(不能发布多个链接,所以您必须自己键入这个链接:-)

票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2010-01-14 22:01:53

我找到了一个很酷的网站,你可以在网上互动地这样做:

wisweb.en.html

没有重大的细节革命,但也许您可以找到代码并将其扩展到您的需要。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/2067738

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