我有9x9矩阵。(想想suduko)。
4 2 1 6 8 1 8 5 8
3 1 5 8 1 1 7 5 8
1 1 4 0 5 6 7 0 4
6 2 5 5 4 4 8 1 2
6 8 8 2 8 1 6 3 5
8 4 2 6 4 7 4 1 1
1 3 5 3 8 8 5 2 2
2 6 6 0 8 8 8 0 6
8 7 2 3 3 1 1 7 4
现在我想得到一个“象限”。例如(根据我的代码),象限2,2返回以下内容:
5 4 4
2 8 1
6 4 7
如果你注意到了,这就是9x9中心的矩阵,如果你知道我的意思的话,我把所有的东西都分解成一对"3“。第一行是0-3,第二排是3-6,第三排是6-9。--我希望这是有意义的,(我对其他的方法持开放态度)
不管怎样,这是我的密码。我不太喜欢这种方式,尽管它很管用。我确实想要速度,因为我正在做一个suduko的解算器。
//a quadrant returns the mini 3 x 3
//row 1 has three quads,"1", "2", 3"
//row 2 has three quads "1", "2", "3" etc
public int[,] GetQuadrant(int rnum, int qnum) {
int[,] returnMatrix = new int[3, 3];
int colBegin, colEnd, rowBegin, rowEnd, row, column;
//this is so we can keep track of the new matrix
row = 0;
column = 0;
switch (qnum) {
case 1:
colBegin = 0;
colEnd = 3;
break;
case 2:
colBegin = 3;
colEnd = 6;
break;
case 3:
colBegin = 6;
colEnd = 9;
break;
default:
colBegin = 0;
colEnd = 0;
break;
}
switch (rnum) {
case 1:
rowBegin = 0;
rowEnd = 3;
break;
case 2:
rowBegin = 3;
rowEnd = 6;
break;
case 3:
rowBegin = 6;
rowEnd = 9;
break;
default:
rowBegin = 0;
rowEnd = 0;
break;
}
for (int i = rowBegin ; i < rowEnd; i++) {
for (int j = colBegin; j < colEnd; j++) {
returnMatrix[row, column] = _matrix[i, j];
column++;
}
column = 0;
row++;
}
return returnMatrix;
}
发布于 2010-03-20 01:46:07
除非我错过了什么,为什么不做数学呢?首先,只存储rowBegin
和colBegin
。
现在,只需发布:
rowBegin = (rnum-1)*3
colBegin = (qnum-1)*3
这个映射1 -> 0,2 -> 3和3-> 6.
现在,循环从colBegin
到colBegin + 3
,从rowBegin
循环到rowBegin + 3
。你的默认行为真的有必要吗?如果是的话,特例是rnum < 1 || rnum > 3
和qnum < 1 || qnum > 3
发布于 2010-03-20 01:45:41
在Python中,常见的模式是使用字典映射:
qmap = {
1: (0, 3),
2: (3, 6),
3: (6, 9),
}
print qmap.get(qnum, (0, 0))
我确信C#支持类似的东西。
发布于 2010-03-20 01:54:38
对于一般的解决方案(即: NxN网格),我将使用一些数学(您需要模块操作符)。
如果您总是使用9x9 sudoku网格,那么您可以预先计算答案,并将它们粘贴到地图或数组中。
当然,您可以将这些想法组合起来,并在init()函数中预先计算出答案,然后将它们存储在地图中。
https://stackoverflow.com/questions/2481565
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