如何将3ds (而非最大)文件中的这些字段转换为OpenGL材料?
发布于 2010-09-08 08:56:31
看看http://www.the-labs.com/Blender/3DS-details.html
和http://www.the-labs.com/Blender/3dsspec.html
(对不起,垃圾邮件预防不会让我把这些作为链接发布)。但是,您应该理解,3DS是一种过时的专有格式,因此无法获得完整的规范。如果可能的话,我建议采用一种更容易访问的格式,比如科拉达,或者自定义格式,在这种情况下,COLLADA是中间格式的好选择。
https://stackoverflow.com/questions/3545033
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