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WebGL框架
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Stack Overflow用户
提问于 2010-10-08 11:51:04
回答 8查看 9.6K关注 0票数 11

我计划写一个基于WebGL的3D FPS游戏。

  • 我应该使用一些WebGL框架吗?
  • 当今最活跃和最受欢迎的WebGL库是什么?它是否支持LOD、高程图、COLLADA和一些材料系统?

谢谢。

EN

回答 8

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-01-21 19:10:49

令人惊讶的是没有人提到Three.js。它背后有强大的社区,定期增加新的功能。您可以尝试一下,并在WebGL操场上玩:

http://webglplayground.net/

有一个新项目的Three.js模板。

票数 15
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Stack Overflow用户

发布于 2010-10-08 12:04:22

是的,您肯定应该使用WebGL框架,它将为您节省大量工作。

WebGL生态系统目前处于如此快速的变化状态,因此很难选择特定的库。然而,在我所见过的所有库中,我建议Copperlicht,因为它似乎特别针对FPS游戏。现在已经完全开发的WebGL游戏太少了,以至于很难说哪个库很受欢迎。

票数 4
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Stack Overflow用户

发布于 2010-10-14 19:02:22

你可能还想看看GLGE和SceneJS。正如利亚姆所说,目前还没有成熟的领导人,但据我所见,这两位领导人和Copperlicht是讨论最多的。特别是SceneJS有一个非常活跃的邮件列表。

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/3890183

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