我计划写一个基于WebGL的3D FPS游戏。
谢谢。
发布于 2012-01-21 19:10:49
令人惊讶的是没有人提到Three.js。它背后有强大的社区,定期增加新的功能。您可以尝试一下,并在WebGL操场上玩:
http://webglplayground.net/
有一个新项目的Three.js模板。
发布于 2010-10-08 12:04:22
是的,您肯定应该使用WebGL框架,它将为您节省大量工作。
WebGL生态系统目前处于如此快速的变化状态,因此很难选择特定的库。然而,在我所见过的所有库中,我建议Copperlicht,因为它似乎特别针对FPS游戏。现在已经完全开发的WebGL游戏太少了,以至于很难说哪个库很受欢迎。
发布于 2010-10-14 19:02:22
你可能还想看看GLGE和SceneJS。正如利亚姆所说,目前还没有成熟的领导人,但据我所见,这两位领导人和Copperlicht是讨论最多的。特别是SceneJS有一个非常活跃的邮件列表。
https://stackoverflow.com/questions/3890183
复制相似问题