如图所示

我画一组等高线(多边形)为GL_LINE_STRIP。现在我想选择曲线(多边形)下的鼠标删除,move..etc在3D。
我想知道使用哪种方法:
1.采用OpenGL采摘和选择。( glRenderMode(GL_SELECT) )
2.使用手动碰撞检测,使用拾取射线,并检查光线是否在每个多边形内。
发布于 2010-10-28 07:45:57
第一种是易于实现和广泛使用的。
https://stackoverflow.com/questions/4040616
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