我以前从未开发过一款游戏,实际上也从未为iPhone开发过任何东西。
发布于 2012-10-11 20:26:54
为了弄湿你的脚,你首先应该从学习目标开始。一本很棒的书,可能是最好的书是Objective中的编程,最好是最新版本。(他们不断发布更新。)
然后我会去苹果开发中心,阅读这里找到的这些文档,如果不是全部的话。还有苹果发布的教程,非常有用.“您的第一个iOS应用程序”,“您的第二个iOS应用程序”等等。
这应该会让你熟悉Objective和Xcode。接下来,你应该看看所有的iOS游戏引擎,在这个学习阶段,自己编程是违反直觉的。扭矩,统一3d,游戏沙拉,Cocos2d w/花栗鼠将是很好的研究。选择一个,学习。
另一个注意事项是,你可能需要知道如何在3d建模软件和图形软件中为精灵、人物、建筑等工作(这可能是你最大的学习曲线)。
重要的是要调整自己的步调,不要试图从一开始就直接建立你的愿景。通过教程,建立小的基本游戏,直到你感到舒服。然后你就可以开始处理你百万美元的游戏想法了。
从一个在过去3年一直试图学习iOS开发的人那里,我尝试了无数的书籍和教程,但这些书和教程都没有删掉。在我看来,我所提供的这两项资源是最好的。希望一切顺利,最好和最有意义的感觉是当他们终于能够说“我明白了!”
https://stackoverflow.com/questions/5259261
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