可能重复:
Problem with std::map::iterator after calling erase()
我关心的是我的一段代码。我有组件和存储组件的对象。问题是,在更新过程中,组件可以告诉从对象中删除组件。但它是从另一个函数调用的。
void Object::update() { //using std::map here
for(ComponentMap::iterator i = components.begin(); i != components.end(); ++i) {
(*i).second->update();
}
}
void HealthComponent::update() {
if(health <= 0) object->removeComponent("AliveComponent"); //this is wrong logic. but its just an example :D
}
void Object::removeComponent(string component) {
ComponentMap::iterator i = components.find(component);
if(i == components.end()) return;
components.erase(i);
}假设我有很多组件--健康,生命,图形,物理,输入等等。
我尝试过这样的方法(包括一些测试组件),并且在更新过程中没有错误。但我真的很担心。将来它能让我犯错误吗?如果是的话,怎么解决呢?
提前谢谢你,
加西姆
发布于 2011-06-26 21:46:17
当++i可能不再有效时,不能循环遍历容器并说i (因为您删除了它)。典型的擦除循环如下:
for (it = x.begin(); it != x.end(); /* nothing here! */)
{
if (must_erase(*it))
{
x.erase(it++); // advance it while still valid, return previous and erase
}
else
{
++it;
}
}以这种精神重写您的代码。
要说明您的问题:在Object::update()中,调用HealthComponent::update()使迭代器i无效,然后调用++i,这是未定义的行为。
发布于 2011-06-26 22:26:09
在MSVC中,擦除将返回下一个有效的迭代器,而在GCC中返回无效,因此处理此问题的唯一可移植方法是保留前一个迭代器,删除当前元素,然后在下一次迭代中递增前一个迭代器。
http://www.cplusplus.com/reference/stl/map/erase/
void Object::removeComponent(string component, ComponentMap::iterator& _prev )
{
ComponentMap::iterator i = components.find(component);
if(i == components.end())
return;
_prev = i;
--_prev;
components.erase(i);
++prev;
}https://stackoverflow.com/questions/6486922
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