问题
我正在为某个纸牌游戏创建一个分数计算器。它在导航和视图控制器方面变得相当复杂。
基本上,我需要的是一种跟踪当前分数的方法,在启动时实例化4个玩家的对象,以及一个跟踪游戏进度的方法(游戏有4种“级别”或“周期”)。
可能的解决方案
所以我想做的是为分数管理器创建一个Singleton类。我还创建了一个Player对象,可能会在AppDelegate类中实例化,并在新的VC加载时将它们传递到数组中。
继续最后一场游戏
我希望应用程序存储的最后一个游戏,如果应用程序已经终止,和一个选项,以恢复它的启动。我必须记录:球员的名字,每个球员的分数,以及每一轮比赛的详细记分表。
我的问题
NSUserDefault
还是使用plist更好,特别是因为我需要跟踪计分表?任何实施建议都将受到高度赞赏。
发布于 2011-06-28 11:50:09
问得好。我喜欢你实施游戏的想法。我不建议您实现的唯一概念是在AppDelegate中创建播放器。这样做没有坏处,但是改变AppDelegate也不是一个好的实践。相反,您可以创建一个单独的类,比如Player.h和Player.m (如果您使用的是Player.mm)。做你想做的事情,并在场景中调用类变量和函数。
其次,如果您想存储小数据,希望存储大量数据和反向代码时,使用PList over NSUserDefault的想法会更有效。This是一个很好的讨论,可能对您也有帮助。
https://stackoverflow.com/questions/6505727
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