我必须创建一个简单的3D演示。
在Blender中有一个模型,我将编写一个python程序,它将:
我需要一个包含以下3点的描述性教程的链接:
不需要帮助物理,或设计,只有主要的程序部分。
谢谢!
发布于 2011-08-17 22:36:42
没什么好说的:OpenGL / 过剩
另外,请看一下OpenGL红皮书。你可以在网上读到。样本是用C编写的,但是可以很容易地移植到python,因为函数调用是相同的。
至于加载搅拌器模型,请看以下内容:用python加载波前obj文件
简而言之,寻找:
发布于 2011-08-31 12:32:49
要将另一个Blender文件中的组件链接到您的场景中,可以使用Python。您可以在:0/contents.html上找到所有文档
特别是,您可能需要: bpy.data.libraries.load ( 0/bpy.types.BlendDataLibraries.html#bpy.types.BlendDataLibraries )检查文件的内容,bpy.ops.wm.link_append ( 0/bpy.ops.wm.html )从指定的文件导入所需的对象。
在运行游戏引擎时,我只知道如何捕捉按键。这就是你要找的吗?
干杯
https://stackoverflow.com/questions/7098760
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